GTA mal andersherum. In Ubisofts C.O.P. The Recruit für den Nintendo DS spielt ihr zwar technisch gesehen auch einen Gangster, allerdings ist dieser auf Seiten der Polizei unterwegs. Der notorische Raser ist nämlich einmal zu viel erwischt worden und nimmt nun an dem C.O.P.–Programm teil (Criminal Overturn Programm), um dem Gefängnis zu entgehen. Auf der Seite der Gesetzeshüter spielt ihr euch also in der Polizei-Hierarchie hoch und fangt im nachgebauten New York Verbrecher. Das ganze hat Ubisoft in einer technisch für den DS sehr beeindruckenden Form komplett in 3D gepackt und ihr lest nun, ob auch ein gutes Spiel dabei herausgekommen ist.
Ein Unikat
[SCREEN:0]Spiele mit einer offenen Welt auf dem DS zu finden ist sicherlich keine leichte Aufgabe, bis auf das recht neue Chinatown Wars fällt mir auf Anhieb nichts ein. Wenn man allerdings Open World-Spiele komplett in 3D sucht, bleibt wahrscheinlich wirklich nur C.O.P. The Recruit über. Und alleine dafür sollte man sich den Namen auch merken, denn was Ubisoft hier aus Nintendos kleinem Zwerg herausgeholt hat, ist sehr beeindruckend. Natürlich kann die Grafik nicht mit der eines PSP-Konkurrenten mithalten, aber vor allem das dynamische Wetter samt schicker Sonne und die Architektur sind sehr gut rübergekommen und sollten nun Maßstab sein, wenn es nach mir ginge. Der Sound kann sich dafür nicht ganz so schön präsentieren. Zwar ist die Soundkulisse ordentlich und auch dauerhaft da und der Soundtrack ist ok, aber es gibt keine Vertonung und die Soundeffekte sind eher Mittelmaß.
Alleingänger
Während der Konkurrent GTA mit einer belebten und dynamischen Umgebung aufwartet, bekommt ihr bei C.O.P. The Recruit leider eher tristes Alleinsein in der Großstadt. Es laufen wenige Zivilisten herum, Autos sind Mangelware und dynamische Elemente wie Bars oder Bowlingbahnen sucht ihr vergebens. Was es auch nicht mehr gibt ist, der Story entsprechend, ein Fahndungslevel. Schließlich seid ihr ja jetzt Polizist. Das heißt ihr dürft kurz und klein hacken was ihr wollt und auch Autos von Zivilisten annektieren, es geht ja um das Wohl der Bevölkerung. Dafür dürft ihr allerdings keine Zivilisten angreifen oder berauben, was mir aber nicht negativ aufgefallen ist und vor allem für ein grünes USK-12-Logo gesorgt hat.
[SCREEN:2]Die Story um den Protagonisten Dan Miles wird übrigens in cool gemachten Comic-Streifen und Texten erzählt und falls ihr euren DS mal aus hattet und das Spiel danach wieder startet gibt es anfangs eine kleine Zusammenfassung der Ereignisse, wie man es aus Serien im Fernsehen kennt. Vor allem Letzteres hat mir persönlich wirklich gefallen. Der Umfang dieser Story geht mit über 60 Missionen auch voll in Ordnung, auch wenn es deutlich schlauchiger als in GTA zugeht. Ihr habt zwar auch Nebenmissionen, aber hauptsächlich wandert ihr von Mission zu Mission und lauft nicht frei durch die Stadt, um euch Aufträge und Nebenverdienste zu suchen.
Alternativ auf Verbrecherjagd
Was die Steuerung angeht ist Miles etwas alternativ unterwegs. Kommt es zu Schießereien steuert ihr ihn mit dem Stilus auf dem Touchpad, während ihr mit dem Steuerkreuz zielt. Das ist anfangs sehr ungewohnt, doch man gewöhnt sich an alles und hat man das erst einmal gemacht, ist diese Variante gar nicht so schlecht. Die Fahrzeugsteuerung ist allerdings nicht wirklich gelungen. Die Autos steuern sich für meinen Geschmack zu schwammig und die Kollisionsabfrage ist die Hölle. Oft ist es mir passiert, dass ich durch seitliches Anecken an andere Fahrzeuge vor oder hinter diesen gelandet bin, das darf nicht sein. []
Testergebnis
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