WWE SmackDown vs. Raw 2010
Auch in diesem Jahr dürfen sich Wrestling-Fans über einen neuen Titel aus der Reihe WWE SmackDown vs. Raw freuen. Nach dem Motto „Wer nicht zuschlägt, wird geschlagen“ schickt THQ die muskulösen „Athleten“ wieder in den Ring und erhofft sich durch neue, individuelle Anpassungsmethoden die Zufriedenheit der Fans. Ob dieser Schritt gelungen ist, lest ihr weiter im Testbericht.
Eine umfangreiche „Speise“-karte
Eingeleitet von aggressiver Rockmusik, hat der Spieler schon von Anfang an die Möglichkeit, ähnlich wie bei den FIFA-Titeln aus dem Hause EA Sports, seine Kampfkünste an einem wehrlosen Gegner auszutesten. Hierbei erscheinen am linken unteren Bildschirmrand Befehle, welche diverse Schläge, Würfe oder andere Aktion ausführen. Dieses „Pflicht“-Training eignet sich insbesondere für Neueinsteiger, die sich mit dem Thema Wrestling noch auseinandersetzen müssen.Erfahrene Spieler können natürlich direkt zum Hauptmenü wechseln und auf eine große Auswahl von Optionen blicken. Neben den bereits bekannten „1 Gegen 1“-, „2 Gegen 2“- oder bspw. „6-Man“-Kämpfen, könnt ihr nun auch in ein stark verbessertes Royal Rumble oder ein Championship Scramble einsteigen. Der Royal Rumble-Modus bietet in der diesjährigen Version von WWE SmackDown vs. Raw viele neue Kampfaktionen. So erscheint beim Auswurf des Gegners über die Seile eine Anzeige, die eine Tastenabfolge angibt, bei dessen Einhaltung die „Eliminierung“ vollzogen wird. Der Championship Scramble stellt eine Erweiterung des Royal Rumble dar. Die Kämpfe sind an eine festgelegte Zeitdauer von 5, 10 oder 20 Minuten gebunden. Die nacheinander betretenden Gegner müssen innerhalb dieser Zeit überwältigt werden.
Trotz der leicht erlernbaren Steuerung empfiehlt es sich, einen kurzen Blick in die Bedienungsanleitung zu werfen. Neben grundlegenden Steuerungsmöglichkeiten, kann ein Einblick in die Fähigkeiten der sogenannten Superstars gewonnen werden. Hier stehen zahlreiche Moves zur Verfügung, die sowohl im Kampf, als auch für die Optik des Spieles von großer Bedeutung sein können.
SmackDown vs. Raw 2010 ist „MEIN“ Spiel
Neben der Möglichkeit unter der Rubrik „MEIN“ seine Superstars und Rivalen zu verwalten und nach eigenen Wünschen anzupassen, wurde das Hauptmenü um ein Szenarioeditor erweitert, in dem der Spieler seine Stars mit interessanten Geschichten und Aktionen bestücken kann. Nach Kalendertagen und -wochen können Animationen, die Orte und die Besetzung verschiedenartig belegt werden. So kann beispielsweise festgelegt werden, dass der Gegner schon vor Kampfbeginn außerhalb des Rings zu Boden geschlagen wird. In einem erweiterten Editor können auch Emotionen und Texte angepasst werden.Neben den umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten von Szenen und den Geschichten der Superstars, können die Spieler natürlich auch ihre eigenen Wrestler kreieren. Dies kann mit oder ohne Vorlage geschehen. Mit der nötigen Geduld kann der Spieler hier sein virtuelles Wrestler-Abbild erstellen und dieses mit diversen Frisuren, Tätowierungen, Kopfformen, Behaarungen, Kleidungen und vielem mehr versehen. Zum krönenden Abschluss kann der erstellte Superstar mit einen individuellen Finisher vollendet werden.
It´s Showtime
THQ überzeugt in WWE SmackDown vs. Raw 2010 mit einer sehr schönen Grafik, einer Vielzahl von Effekten, detailgetreuen Wrestlern und während der Showphase aktiven Zuschauern. Während der Kampfeinheiten bleibt der Blick fokussiert auf die Aktionen im Ring. Die Zuschauer fiebern im Hintergrund zwar weiter, erscheinen jedoch insbesondere bei Nahaufnahmen verschwommen und verpixelt. Die Kampfabläufe hingegen verlaufen flüssig und die Animationen der Wrestler sind schön anzusehen.
Soundtechnisch überzeugt der Titel auf ganzer Linie. Mit einem vielseitigen, rauhen Rock-Soundtrack wird in Tönen ausgedrückt, was die Sportart Wrestling in seinem harten Kern verkörpert.
Testergebnis
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