Pokémon Platin-Edition
Geschrieben von: am 17.7.2009
Wer die Pokemon-Reihe auf den Handhelds mit verfolgt hat, weiß, dass es so gut wie immer zwei Editionen gab, die meist nur unterschiedliche Monster boten und so zum Tauschen animierten. Nach einiger Zeit wurde dann meist ein drittes Spiel veröffentlicht, das die gleiche Story und Welt wie die beiden Vorgänger bot, aber erweitert, leicht verändert und verbessert daher kam. Genauso verhält es sich auch bei der aktuellen Platin-Edition, die in einer bunt-silbern schimmernden Verpackung potenzielle Käufer anlocken soll: Sie ist ein ebensolcher Dritter im Bunde, der auf den letzten Editionen Diamant und Perl basiert. Doch ist alles Gold, was glänzt? – Nein, aber Platin definitiv.
Ein kurzer Vergleich
In diesem Bericht werde ich zwar abermals eine Wertung vergeben, allerdings keinen Test im klassischen Sinne schreiben, da der Kollege Max Wittmann das hier eigentlich zugrunde liegende Abenteuer bzw. Rollenspiel in Form von Diamant/Perl anno 2007 bereits ausführlich getestet hat (klick). Es soll hier um die Neuerungen gehen, welche die Platin-Fassung mit sich bringt.
Zu den Stärken, die dem Spiel schon damals attestiert werden konnten, sind nun noch ein paar weitere hinzugekommen. Vom selbstverständlich neuen Startbildschirm, leicht veränderten Sounds und vielen unbedeutenden Kleinigkeiten bis hin zu grafischen Verfeinerungen wie sanfteren Übergängen und neu gezeichneten Pokemon, sind bei der Platin-Edition vor allem kosmetische Verfeinerungen vorzufinden. Im Detail kann der findige Fan allerdings auch spielrelevante Neuerungen entdecken: Die Fundorte einiger (legendärer) Pokemon haben sich verändert, das Team Galaktik ist etwas stärker geworden, viele Pokemon haben neue Attacken und Fertigkeiten bekommen oder tauchen in neuen Formen auf. Am interessantesten dürfte für die meisten neben der Tatsache, dass alle Pokemon aus Diamant UND Perl enthalten sind, vor allem der neue Dungeon – die Zerrwelt – , der erst am Ende des eigentlichen Spiels betretbar wird, sein. Hier gelten die Gesetze der Physik nur noch bedingt, Items gibt es genauso wenig wie wilde Pokemon. Diese interessant designte neue Welt ist sicher eine spannende wie untypische Bereicherung, macht anteilmäßig aber keinen zu großen Teil des Spiels aus, sodass sie nicht als alleiniges Kaufargument verstanden werden sollte. Die Onlinefunktionen wurden allerdings auch erweitert: Bis zu 20 Spieler können gleichzeitig gegeneinander antreten, tauschen und Minispiele spielen – alles über den neuen WiFi-Club, der sich im Untergeschoss eines jeden Pokemon-Centers verbirgt.


Leider kann all das auch nicht darüber hinwegtäuschen, dass es keinerlei "echten" technischen oder spielerischen Fortschritt gibt. Die Grafik war zu Diamant- und Perl-Zeiten schon nicht mehr der letzte Schrei und heute fällt der altbacken wirkende Stil umso mehr auf. Tiefgreifende Gameplayneuerungen hätte die Reihe auch schon länger mal wieder nötig. So werden konservative Fans zwar nicht verschreckt, aber auch keine neuen hinzugewonnen.
Testergebnis
Playstation 3 Version
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Xbox 360 Version
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Nintendo Wii Version
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PC Version
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Playstation 2 Version
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Playstation Portable Version
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Nintendo DS Version
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Mobile
Design
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Verarbeitung |
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Funktionen
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Sprachqualität |
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Zubehör
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Akkuleistung |
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| Gesamtausstattung |
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Eignung als...
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Lifestyle-Phone |
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| Business-Phone |
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| Multimedia-Phone |
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