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Mata Hari
Release: erschienen
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Mata Hari

Geschrieben von: am 09.12.2008

Mata Hari Testbericht

Mata Hari
Als ich die Packung von Mata Hari in den Haenden hielt, huepfte mein Herz hoeher. Dicke Papp-Verpackung mit aufklappbarem Frontdeckel samt Praegungsdruck. Ein Traum fuer einen 'Grosse-Gameepackungen-Verehrer' wie mich. Doch als ich die Pappschachtel oeffnete, wurde ich bitter enttaeuscht. Kein grosses Handbuch, extra-Material oder was auch stetig, einfach nur mehr Pappe. Neben der DVD-Huelle befand sich in der so schicken Packung darum tatsaechlich ein einfacher Papp-Streifen. Auch in der DVD-Huelle nichts besonders erwaehnenswertes. Das ist natuerlich schon enttaeuschend, wenn das Game so schick aussieht und dann so eine Mogelpackung ist. Vor allem, wenn sich die Enttaeuschung fortsetzt, sobald man das Game selber gamet.

Zugegeben, als ich Mata Hari auf meinem Tisch liegen hatte, war ich etwas ueberrascht. Wirklich was gehoert hatte ich von dem Game noch nicht. Doch der Name kam mir bekannt vor. Also habe ich ein wenig recherchiert und meine Erinnerung aufgefrischt. Nun wusste ich also, dass es um die sagenumwobene Taenzerin und Spionin Mata Hari gehen sollte. Daraus kann man doch super ein Adventure machen. Warum das leider daneben ging und hier viel Potenzial verschenkt wurde, lest ihr in meinem Test.

Aussen Hui, innen Pfui
Hohe Erwartungen



Schicke Papp-Packung, Plot mit viel Potenzial, Hal Barwood und Noah Falstein - das waren alles Gruende fuer meine hohe Erwartungen. Die wurden leider herbe enttaeuscht, nicht nur was die besagte Packung angeht, auch was das Game selber angeht. Denn statt interessanter Raetsel mit Kombinieren und Nachdenken bietet Mata Hari mir endlos lange und langweilige Gespraeche, in denen ich kaum denken, sondern nur stumpf alle Optionen anklicken muss, lange Zugfahrten und eine ermuedend erzaehlte Geschichte. Wobei es nicht so ist, dass es keine Raetsel gibt. Nur die sind viel zu einfach und teils sehr unlogisch. Noch dazu muss man sehr haeufig die Schauplaetze wechseln, jedes Mal mit einer nervigen Zugfahrt dazwischen. Ein Teilraetsel mal an einem Schauplatz zu loesen waere auch zu einfach gewesen.

Fader Einstieg

Schon der Beginn von Mata Hari steht stellvertretend fuer die Probleme im Gamedesign. Langweiliges Intro, langweilige Gespraeche, die simpler sind als alles bisher dagewesene und schon nach 10 Minuten der Spruch: 'Oh, jetzt muss ich ja den und den verfuehren, dabei kenne ich ihn doch kaum.' Mata Hari strotzt vor langen, belanglosen Dialogen, was anfangs, aufgrund der recht ordentlichen Soundkulisse und den guten Sprechern, noch nicht so sehr stoert, aber schnell nervig wird und den quasi nicht vorhandenen Gamefluss noch mehr hemmt.

Alles in Allem ist Mata Hari wirklich alles andere als gut gelungen und wird sicherlich nicht so beruehmt beruechtigt wie die Namensgeberin. Komisch eigentlich. Hier haben gute Leute an einem guten Plot gearbeitet, warum kommt da sowas bei raus? Ich vermute mal es liegt an dem kleinen, unscheinbaren Logo auf der Packung, das mir sagt, dass hier der 'higeschichte channel' seine Haende im Game hatte. Aber woran es auch stetig liegen mag, Mata Hari ist nur fuer eingefleischte Fans der Person oder des Genres zu empfehlen, wobei letztere im Moment z.B. mit Strong Bad deutlich besser bedient sind.

Testergebnis

Playstation 3 Edition

Grafik

Effekte
Texturen
Animation
Detailgrad
Stil

Sound

Musik
Sprache
Abwechslung

Gameplay

Balance
Geschichte
Level-Design
Innovation
Gameumfang
K.I.
Motivation

Steuerung

Kontrolle
Komfort
Genauigkeit

Multiplayer

Umfang
Balance
Leistung

Xbox 360 Edition

Grafik

Effekte
Texturen
Animation
Detailgrad
Stil

Sound

Musik
Sprache
Abwechslung

Gameplay

Balance
Geschichte
Level-Design
Innovation
Gameumfang
K.I.
Motivation

Steuerung

Kontrolle
Komfort
Genauigkeit

Multiplayer

Umfang
Balance
Leistung

Nintendo Wii Edition

Grafik

Effekte
Texturen
Animation
Detailgrad
Stil

Sound

Musik
Sprache
Abwechslung

Gameplay

Balance
Geschichte
Level-Design
Innovation
Gameumfang
K.I.
Motivation

Steuerung

Kontrolle
Komfort
Genauigkeit

Multiplayer

Umfang
Balance
Leistung

PC Edition

Grafik

Effekte
Texturen
Animation
Detailgrad
Stil

Sound

Musik
Sprache
Abwechslung

Gameplay

Balance
Geschichte
Level-Design
Innovation
Gameumfang
K.I.
Motivation

Steuerung

Kontrolle
Komfort
Genauigkeit

Multiplayer

Umfang
Balance
Leistung

Playstation 2 Edition

Grafik

Effekte
Texturen
Animation
Detailgrad
Stil

Sound

Musik
Sprache
Abwechslung

Gameplay

Balance
Geschichte
Level-Design
Innovation
Gameumfang
K.I.
Motivation

Steuerung

Kontrolle
Komfort
Genauigkeit

Multiplayer

Umfang
Balance
Leistung

Playstation Portable Edition

Grafik

Effekte
Texturen
Animation
Detailgrad
Stil

Sound

Musik
Sprache
Abwechslung

Gameplay

Balance
Geschichte
Level-Design
Innovation
Gameumfang
K.I.
Motivation

Steuerung

Kontrolle
Komfort
Genauigkeit

Multiplayer

Umfang
Balance
Leistung

Nintendo DS Edition

Grafik

Effekte
Texturen
Animation
Detailgrad
Stil

Sound

Musik
Sprache
Abwechslung

Gameplay

Balance
Geschichte
Level-Design
Innovation
Gameumfang
K.I.
Motivation

Steuerung

Kontrolle
Komfort
Genauigkeit

Multiplayer

Umfang
Balance
Leistung

Mobile

Design

Verarbeitung
Handhabung
Aussehen
Farbauswahl

Funktionen

Sprachqualitaet
Sound/Klang
Kameraaufloesung
Bildqualitaet
Internet
Speicherplatz
Messaging

Zubehoer

Akkuleistung
Kopfhoerer
Gesamtausstattung
Mitgelief. Speicher
Software

Eignung als...

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Kommentar

Ganz ehrlich? Hätte ich keinen Test über dieses Spiel schreiben müssen, hätte ich die DVD wohl schon zerschrottet. Wobei, vielleicht hätte noch Ebay herhalten müssen, aber das wäre ja schon wieder Arbeitsaufwand. Das würde eventuell sogar länger dauern, als Mata Hari durchzuspielen. Wie auch immer, viel verschenktes Potenzial, Mata Hari ist leider nicht empfehlenswert, ich war sehr enttäuscht.

Tops

  • interessanter Plot
  • gute Synchronsprecher

Flops

  • langweiliges "Rätseldesign"...
  • ...welches oft auch noch unlogisch ist
  • Zugfahrten
  • langwierige Gespräche
  • zu leicht und zu kurz
  • nicht grade schön

Bewertung

Grafik 10
 Punkte
Sound 12
 Punkte
Gameplay 07
 Punkte
Steuerung 09
 Punkte
Mehrspieler 1 Punkte

Gesamtwertung

63 Prozent

Spiel der Woche


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