Geheimakte 2: Puritas Cordis
Geheimakte 2: Puritas Cordis Testbericht
Adventure-Fans werden sich noch genau an das Jahr 2006 erinnern, in dem sich die kleine Entwicklerschmiede Fusionsphere Systems aus Deutschland einen Namen machte. Diese zeigte sich darum fuer das damalige Adventure des Jahres - Geheimakte Tunguska - verantwortlich und brachte mit ihrem Game Kritiker und Fans ins Staunen. Mit Wertungen um die 90 Prozent konnte sich Geheimakte Tunguska als eines der wenigen Adventures in jener Wertungsskala behaupten. Doch was machte das Game aus? Klar, die Geschichte war spannend, die Raetsel sinnvoll und logisch und auch das Gameplay war so simpel und gut gestaltet, dass man sich als Gameer sofort wohl fuehlte, zumal man die klassische Gameplayvariante, ohne irgendwelchem Schnickschnack einzubauen, waehlte (so wie es sich fuer ein typisches Point & Click Abenteuer gehoert). Doch den Reiz des Games machte ohne jegliche Zweifel die sich entwickelnde Beziehung der beiden Hauptcharaktere Nina und Max aus. Diese wurde so geschickt ins Game integriert, dass man hier schon eine gute Film-Vorlage geboten bekam.
Da Geheimakte Tunguska ein Verkaufserfolg wurde, war es irgendwann klar, dass ein Nachfolger kommen wuerde. Nun, zwei Jahre spaeter, erschien vor wenigen Tagen der Nachfolger Geheimakte 2: Puritas Cordis, welches mit einer neuen Geschichte daherkommt. Kann der zweite Teil an die Klasse des Erstlings rankommen oder rutscht die Geheimakte in den dichten Adventuredschungel der Mittelklasse? Wir haben Nina und Max durch ihr neues Abenteuer geleitet und erstatten nun Bericht!
Willkommen in Hamburg
Geheimakte 2 schliesst nicht unmittelbar an die Geschehnisse des ersten Teils an, sondern gamet einige Zeit spaeter. So haben sich Nina und Max getrennt, weil es in ihrer Beziehung nicht mehr so rund lief. Beide hatten weniger Zeit fuer einander, so dass eine Pause wohl erstmal als beste Wahl erschien. Nina entscheidet sich, erst einmal Urlaub auf einem Kreuzfahrtschiff zu machen, das in Hamburg ablegt, um endlich mal auf andere Gedanken zu kommen. Waehrenddessen untersucht ihr Ex-Freund Max alte Ruinen in Indonesien.
Doch worum geht es in der Hauptgeschichte? Die Erde wird von zahlreichen Katastrophen heimgesucht, die von der mysterioesen Sekte Namens Puritas Cordis hervorgerufen werden. Warum, wieso und weshalb die Sekte den Menschen jenes schreckliche Szenario antut, wird von meiner Seite aus erst einmal nicht verraten. Das solltet ihr lieber selber herausfinden, denn die Geschichte wird dank der Zwischensequenzen sehr gut erzaehlt und haelt den Spannungsbogen generell aufrecht.
Leider gibt es aber auch ein kleines Problem bei der Erzaehlung: Zwar wirkt die Hauptgeschichte interessant, aber da Nina und Max erst einmal getrennte Wege einschlagen, bleibt jenes gewisse Etwas, welches den ersten Teil ausgemacht hat, auf der Strecke. Konnten beim ersten Teil Max und Nina noch komplett mit ihren tollen Dialogen und dem Charme zueinander die Gameer sehr gut unterhalten, was nicht zuletzt an der heranwachsenden Beziehung der beiden lag, bleibt jene Ebene in Puritas Cordis voellig aus, was schon ein wenig schade ist. So beschraenkt sich das Game mehr auf die Sekte und deren Machenschaften.
Geheimakte bleibt Geheimakte
Kenner des Vorgaengers werden sich im zweiten Teil sofort heimisch fuehlen, denn die Geheimakte bleibt nahezu unveraendert, wenn es um Steuerung und Gameplay geht. Die Charaktere werden nach wie vor per Klick auf die linke Maustaste dirigiert und koennen per Doppelklick auch laufen, so dass die Laufwege nicht langatmig wirken, was wirklich gut ist. Auch das Inventarsystem bleibt nahezu unveraendert. Nach wie vor koennen zahlreiche gefundene Items eingesteckt werden; hier gibt es keine Begrenzung, wie zum Beigame beim Game Sunrise. Das ist zwar sinnvoll, der Gameer kann aber leicht die Uebersicht verlieren.
Auch die Raetselkost bleibt ganz beim Alten und ist bekannt, so dass ich hier nicht sehr viele Worte verlieren werde. Gesammelte Items lassen sich teilweise gekonnt miteinander verbinden, um daraus neue Instrumente zu schaffen, die euch eventuell helfen, im Game weiterzukommen. Auch die Raetsel und Knobeleien werden sehr gut ins Game integriert. Zwar gibt es hin und wieder ein paar unlogische Verkettungen, aber im Grossen und Ganzen lassen sich die Raetsel mit ein wenig Logik und Geschick loesen. Falls ihr mal nicht weiter wisst, koennt ihr per Klick auf die Lupe alle Hot-Spots in den jeweiligen Landschaften anzeigen lassen, so dass ihr genau wisst, wo sich eventuell noch ein Gegenstand verstecken koennte.
Und falls ihr partout nicht weiterkommt, dann koennt ihr im Menue den naechsten Schritt nachlesen. Das ist besonders fuer den Gamefluss sinnvoll, so dass der Gameer nicht in den ueblichen Frust laufen wird, wie es zum Beigame in anderen Adventures der Fall ist, weil jener vor einer unloesbare Blockade steht.
Technisch perfektes Point & Click Abenteuer
Technisch uebertreffen sich die Entwickler selbst. Nicht nur, das Geheimakte 2 sehr gut aussieht und die malerischen Landschaften und Areale mit sehr vielen Details versehen wurden. Nein, auch die deutschen Synchronsprecher leisteten eine sehr gute Arbeit. Kaum ein Adventure zeigt sich von einer sprachlich so guten Seite, wie Puritas Cordis. Die Dialoge wirken echt und mitreissend, nicht gelangweilt oder monoton, wie man es heutzutage des oefteren serviert bekommt.
Auch der Soundtrack wurde sehr gut eingefuehrt und hoert sich gut an, so dass der Gameer foermlich ins Gamegeschehen eingesaugt wird.
Die tolle Grafik sticht besonders durch die zahlreichen Details heraus, die die Entwickler mit viel Liebe gezeichnet haben. Hier fliegen Schmetterlinge, dort kriechen Schnecken und im Fluss sieht man Fische aus dem Wasser springen. Das typische 2D Adventure mit 3D Charaktere auch gut aussehen koennen, beweisen uns die Entwickler von Fusionsphere Systems allemal.
Testergebnis
Playstation 3 Edition
Grafik
Effekte

Texturen

Animation

Detailgrad

Stil

Sound
Musik

Sprache

Abwechslung

Gameplay
Balance

Geschichte

Level-Design

Innovation

Gameumfang

K.I.

Motivation

Steuerung
Kontrolle

Komfort

Genauigkeit

Multiplayer
Umfang

Balance

Leistung

Xbox 360 Edition
Grafik
Effekte

Texturen

Animation

Detailgrad

Stil

Sound
Musik

Sprache

Abwechslung

Gameplay
Balance

Geschichte

Level-Design

Innovation

Gameumfang

K.I.

Motivation

Steuerung
Kontrolle

Komfort

Genauigkeit

Multiplayer
Umfang

Balance

Leistung

Nintendo Wii Edition
Grafik
Effekte

Texturen

Animation

Detailgrad

Stil

Sound
Musik

Sprache

Abwechslung

Gameplay
Balance

Geschichte

Level-Design

Innovation

Gameumfang

K.I.

Motivation

Steuerung
Kontrolle

Komfort

Genauigkeit

Multiplayer
Umfang

Balance

Leistung

PC Edition
Grafik
Effekte

Texturen

Animation

Detailgrad

Stil

Sound
Musik

Sprache

Abwechslung

Gameplay
Balance

Geschichte

Level-Design

Innovation

Gameumfang

K.I.

Motivation

Steuerung
Kontrolle

Komfort

Genauigkeit

Multiplayer
Umfang

Balance

Leistung

Playstation 2 Edition
Grafik
Effekte

Texturen

Animation

Detailgrad

Stil

Sound
Musik

Sprache

Abwechslung

Gameplay
Balance

Geschichte

Level-Design

Innovation

Gameumfang

K.I.

Motivation

Steuerung
Kontrolle

Komfort

Genauigkeit

Multiplayer
Umfang

Balance

Leistung

Playstation Portable Edition
Grafik
Effekte

Texturen

Animation

Detailgrad

Stil

Sound
Musik

Sprache

Abwechslung

Gameplay
Balance

Geschichte

Level-Design

Innovation

Gameumfang

K.I.

Motivation

Steuerung
Kontrolle

Komfort

Genauigkeit

Multiplayer
Umfang

Balance

Leistung

Nintendo DS Edition
Grafik
Effekte

Texturen

Animation

Detailgrad

Stil

Sound
Musik

Sprache

Abwechslung

Gameplay
Balance

Geschichte

Level-Design

Innovation

Gameumfang

K.I.

Motivation

Steuerung
Kontrolle

Komfort

Genauigkeit

Multiplayer
Umfang

Balance

Leistung

Mobile
Design
Verarbeitung

Handhabung

Aussehen

Farbauswahl

Funktionen
Sprachqualitaet

Sound/Klang

Kameraaufloesung

Bildqualitaet

Internet

Speicherplatz

Messaging

Zubehoer
Akkuleistung

Kopfhoerer

Gesamtausstattung

Mitgelief. Speicher

Software

Eignung als...
Lifestyle-Phone

Business-Phone

Multimedia-Phone

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