VN:F [1.9.17_1161]
Eure Wertung:
0 votes
0.0

Gefällt dir das Spiel? Oder war es ein totaler Flop? Teile es uns mit!
Geheimakte 2: Puritas Cordis
Release: bereits erschienen
Du bist hier: Spieletester > Testberichte > PC Spiele > Geheimakte 2: Puritas Cordis

Geheimakte 2: Puritas Cordis

Geschrieben von: am 23.9.2008

Geheimakte 2: Puritas Cordis Testbericht

Adventure-Fans werden sich noch genau an das Jahr 2006 erinnern, in dem sich die kleine Entwicklerschmiede Fusionsphere Systems aus Deutschland einen Namen machte. Diese zeigte sich darum fuer das damalige Adventure des Jahres - Geheimakte Tunguska - verantwortlich und brachte mit ihrem Game Kritiker und Fans ins Staunen. Mit Wertungen um die 90 Prozent konnte sich Geheimakte Tunguska als eines der wenigen Adventures in jener Wertungsskala behaupten. Doch was machte das Game aus? Klar, die Geschichte war spannend, die Raetsel sinnvoll und logisch und auch das Gameplay war so simpel und gut gestaltet, dass man sich als Gameer sofort wohl fuehlte, zumal man die klassische Gameplayvariante, ohne irgendwelchem Schnickschnack einzubauen, waehlte (so wie es sich fuer ein typisches Point & Click Abenteuer gehoert). Doch den Reiz des Games machte ohne jegliche Zweifel die sich entwickelnde Beziehung der beiden Hauptcharaktere Nina und Max aus. Diese wurde so geschickt ins Game integriert, dass man hier schon eine gute Film-Vorlage geboten bekam.

Da Geheimakte Tunguska ein Verkaufserfolg wurde, war es irgendwann klar, dass ein Nachfolger kommen wuerde. Nun, zwei Jahre spaeter, erschien vor wenigen Tagen der Nachfolger Geheimakte 2: Puritas Cordis, welches mit einer neuen Geschichte daherkommt. Kann der zweite Teil an die Klasse des Erstlings rankommen oder rutscht die Geheimakte in den dichten Adventuredschungel der Mittelklasse? Wir haben Nina und Max durch ihr neues Abenteuer geleitet und erstatten nun Bericht!

Willkommen in Hamburg

Geheimakte 2 schliesst nicht unmittelbar an die Geschehnisse des ersten Teils an, sondern gamet einige Zeit spaeter. So haben sich Nina und Max getrennt, weil es in ihrer Beziehung nicht mehr so rund lief. Beide hatten weniger Zeit fuer einander, so dass eine Pause wohl erstmal als beste Wahl erschien. Nina entscheidet sich, erst einmal Urlaub auf einem Kreuzfahrtschiff zu machen, das in Hamburg ablegt, um endlich mal auf andere Gedanken zu kommen. Waehrenddessen untersucht ihr Ex-Freund Max alte Ruinen in Indonesien.

Geheimakte 2

Doch worum geht es in der Hauptgeschichte? Die Erde wird von zahlreichen Katastrophen heimgesucht, die von der mysterioesen Sekte Namens Puritas Cordis hervorgerufen werden. Warum, wieso und weshalb die Sekte den Menschen jenes schreckliche Szenario antut, wird von meiner Seite aus erst einmal nicht verraten. Das solltet ihr lieber selber herausfinden, denn die Geschichte wird dank der Zwischensequenzen sehr gut erzaehlt und haelt den Spannungsbogen generell aufrecht.

Leider gibt es aber auch ein kleines Problem bei der Erzaehlung: Zwar wirkt die Hauptgeschichte interessant, aber da Nina und Max erst einmal getrennte Wege einschlagen, bleibt jenes gewisse Etwas, welches den ersten Teil ausgemacht hat, auf der Strecke. Konnten beim ersten Teil Max und Nina noch komplett mit ihren tollen Dialogen und dem Charme zueinander die Gameer sehr gut unterhalten, was nicht zuletzt an der heranwachsenden Beziehung der beiden lag, bleibt jene Ebene in Puritas Cordis voellig aus, was schon ein wenig schade ist. So beschraenkt sich das Game mehr auf die Sekte und deren Machenschaften.

Geheimakte bleibt Geheimakte

Kenner des Vorgaengers werden sich im zweiten Teil sofort heimisch fuehlen, denn die Geheimakte bleibt nahezu unveraendert, wenn es um Steuerung und Gameplay geht. Die Charaktere werden nach wie vor per Klick auf die linke Maustaste dirigiert und koennen per Doppelklick auch laufen, so dass die Laufwege nicht langatmig wirken, was wirklich gut ist. Auch das Inventarsystem bleibt nahezu unveraendert. Nach wie vor koennen zahlreiche gefundene Items eingesteckt werden; hier gibt es keine Begrenzung, wie zum Beigame beim Game Sunrise. Das ist zwar sinnvoll, der Gameer kann aber leicht die Uebersicht verlieren.

Auch die Raetselkost bleibt ganz beim Alten und ist bekannt, so dass ich hier nicht sehr viele Worte verlieren werde. Gesammelte Items lassen sich teilweise gekonnt miteinander verbinden, um daraus neue Instrumente zu schaffen, die euch eventuell helfen, im Game weiterzukommen. Auch die Raetsel und Knobeleien werden sehr gut ins Game integriert. Zwar gibt es hin und wieder ein paar unlogische Verkettungen, aber im Grossen und Ganzen lassen sich die Raetsel mit ein wenig Logik und Geschick loesen. Falls ihr mal nicht weiter wisst, koennt ihr per Klick auf die Lupe alle Hot-Spots in den jeweiligen Landschaften anzeigen lassen, so dass ihr genau wisst, wo sich eventuell noch ein Gegenstand verstecken koennte.

Geheimakte 2

Und falls ihr partout nicht weiterkommt, dann koennt ihr im Menue den naechsten Schritt nachlesen. Das ist besonders fuer den Gamefluss sinnvoll, so dass der Gameer nicht in den ueblichen Frust laufen wird, wie es zum Beigame in anderen Adventures der Fall ist, weil jener vor einer unloesbare Blockade steht.

Technisch perfektes Point & Click Abenteuer

Technisch uebertreffen sich die Entwickler selbst. Nicht nur, das Geheimakte 2 sehr gut aussieht und die malerischen Landschaften und Areale mit sehr vielen Details versehen wurden. Nein, auch die deutschen Synchronsprecher leisteten eine sehr gute Arbeit. Kaum ein Adventure zeigt sich von einer sprachlich so guten Seite, wie Puritas Cordis. Die Dialoge wirken echt und mitreissend, nicht gelangweilt oder monoton, wie man es heutzutage des oefteren serviert bekommt.

Auch der Soundtrack wurde sehr gut eingefuehrt und hoert sich gut an, so dass der Gameer foermlich ins Gamegeschehen eingesaugt wird.

Die tolle Grafik sticht besonders durch die zahlreichen Details heraus, die die Entwickler mit viel Liebe gezeichnet haben. Hier fliegen Schmetterlinge, dort kriechen Schnecken und im Fluss sieht man Fische aus dem Wasser springen. Das typische 2D Adventure mit 3D Charaktere auch gut aussehen koennen, beweisen uns die Entwickler von Fusionsphere Systems allemal.




Testergebnis

Playstation 3 Edition

Grafik

Effekte
Texturen
Animation
Detailgrad
Stil

Sound

Musik
Sprache
Abwechslung

Gameplay

Balance
Geschichte
Level-Design
Innovation
Gameumfang
K.I.
Motivation

Steuerung

Kontrolle
Komfort
Genauigkeit

Multiplayer

Umfang
Balance
Leistung

Xbox 360 Edition

Grafik

Effekte
Texturen
Animation
Detailgrad
Stil

Sound

Musik
Sprache
Abwechslung

Gameplay

Balance
Geschichte
Level-Design
Innovation
Gameumfang
K.I.
Motivation

Steuerung

Kontrolle
Komfort
Genauigkeit

Multiplayer

Umfang
Balance
Leistung

Nintendo Wii Edition

Grafik

Effekte
Texturen
Animation
Detailgrad
Stil

Sound

Musik
Sprache
Abwechslung

Gameplay

Balance
Geschichte
Level-Design
Innovation
Gameumfang
K.I.
Motivation

Steuerung

Kontrolle
Komfort
Genauigkeit

Multiplayer

Umfang
Balance
Leistung

PC Edition

Grafik

Effekte
Texturen
Animation
Detailgrad
Stil

Sound

Musik
Sprache
Abwechslung

Gameplay

Balance
Geschichte
Level-Design
Innovation
Gameumfang
K.I.
Motivation

Steuerung

Kontrolle
Komfort
Genauigkeit

Multiplayer

Umfang
Balance
Leistung

Playstation 2 Edition

Grafik

Effekte
Texturen
Animation
Detailgrad
Stil

Sound

Musik
Sprache
Abwechslung

Gameplay

Balance
Geschichte
Level-Design
Innovation
Gameumfang
K.I.
Motivation

Steuerung

Kontrolle
Komfort
Genauigkeit

Multiplayer

Umfang
Balance
Leistung

Playstation Portable Edition

Grafik

Effekte
Texturen
Animation
Detailgrad
Stil

Sound

Musik
Sprache
Abwechslung

Gameplay

Balance
Geschichte
Level-Design
Innovation
Gameumfang
K.I.
Motivation

Steuerung

Kontrolle
Komfort
Genauigkeit

Multiplayer

Umfang
Balance
Leistung

Nintendo DS Edition

Grafik

Effekte
Texturen
Animation
Detailgrad
Stil

Sound

Musik
Sprache
Abwechslung

Gameplay

Balance
Geschichte
Level-Design
Innovation
Gameumfang
K.I.
Motivation

Steuerung

Kontrolle
Komfort
Genauigkeit

Multiplayer

Umfang
Balance
Leistung

Mobile

Design

Verarbeitung
Handhabung
Aussehen
Farbauswahl

Funktionen

Sprachqualitaet
Sound/Klang
Kameraaufloesung
Bildqualitaet
Internet
Speicherplatz
Messaging

Zubehoer

Akkuleistung
Kopfhoerer
Gesamtausstattung
Mitgelief. Speicher
Software

Eignung als...

Lifestyle-Phone
Business-Phone
Multimedia-Phone







geheimakte_3_27072011_1
Geheimakte 3 gamescom Vorschau online!

Als Schmankerl für den Spätnachmittag haben wir uns heute Geheimakte 3 aufgehoben. Der neueste Streich von Deep Silver wartet mit einer sehr ausgefeilten Story aus und dem üblichen brillanten Gameplay der Geheimakte-Reihe. Kollege Kleidt war absolut angetan – seine Impressionen lest ihr nur einen Klick weiter. Zur Geheimakte 3 gamescom Vorschau

... Weiterlesen
geheimakte3_newsbild
Geheimakte 3 offiziell angekündigt

Der Publisher Deep Silver kündigte nun ganz offiziell den dritten Teil der erfolgreichen Point’n’Click-Adventure-Reihe Geheimakte an, der im kommenden Jahr für PC erscheinen soll Laut der offiziellen Webseite, laden die beiden Hauptfiguren der Vorgänger Nina und Max in Geheimakte 3 zu ihrem nächsten großen Abenteuer ein, dem sie sich stellen wollen – ihre Hochzeit. Entwickelt [...]

... Weiterlesen

Spiel bei Amazon kaufen

Kommentar

Ich habe mich sehr auf den zweiten Teil gefreut, besonders wegen den beiden Hauptcharakteren Nina und Max, die mich besonders im ersten Teil sehr gut unterhalten haben, was nicht zuletzt an ihrem langsamen aber spannenden "Zueinanderfinden" lag. Leider muss ich als Fan des Spiels zugeben, dass Puritas Cordis nicht an die Klasse des Erstlings anknüpfen kann und das liegt besonders an dem nicht vorhandenen Beziehungsdrama der beiden Protagonisten. Auch der konservative Weg der Entwickler, das Spiel gameplaytechnisch nicht wirklich weiterzuentwickeln, sondern es bei alten Tugenden zu belassen, hat einen bitteren Beigeschmack. "Das habe ich im Grunde schon einmal gesehen und erlebt". Aber sei es drum. Geheimakte 2 bleibt ein gutes Adventure, das besonders durch die Technik herausttechen kann. Puritas Corids sollten Fans dennoch genießen und auch Adventure-Neulinge können sich an das Spiel wagen, da der Einstieg sehr leicht ist, und man sich als Spieler dank der simplen Steuerung nicht überfordert fühlt.

Tops

  • + gute Geschichte
  • + zahlreiche Rätsel
  • + die größtenteils logisch sind
  • + Hilfe-System
  • + sehr gute und einfache Steuerung
  • + sehr gute Synchronisation
  • + tolle Grafik mit zahlreichen Details

Flops

  • - mit rund 8 Stunden Spielzeit recht kurz gehalten
  • - Die Beziehungsebene zwischen Nina und Max kommt kaum noch zur Geltung
  • - was wiederum den Flair etwas lindert
  • - Inventarsystem wirkt mit vielen Items unübersichtlich

Bewertung

Grafik 12
 Punkte
Sound 12
 Punkte
Gameplay 11
 Punkte
Steuerung 13 Punkte

Gesamtwertung

80 Prozent

Spiel der Woche


Spam Protection by WP-SpamFree