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Die Kunst des Mordens: Der Marionettenspieler
Release: bereits erschienen
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Die Kunst des Mordens: Der Marionettenspieler

Geschrieben von: am 09.4.2009
Die Kunst des Mordens 2: Der Marionettenspieler

Die Kunst des Mordens 2: Der Marionettenspieler ist, wie der Name ja schon erahnen lässt, der Nachfolger zu Die Kunst des Mordens: Geheimakte FBI. Während ihr im ersten Spiel mit der noch taufrischen Nicole Bonnet einen zu leicht geratenen FBI-Fall gelöst habt, seid ihr im zweiten Teil mit eben dieser Agentin in Frankreich unterwegs. Dort treibt der Marionettenspieler sein Unwesen, ein Serienkiller mit besonderen „Vorlieben“ für seine Gewalttaten. Inklusive klischeehaften Amerika-Frankreich-Anspielungen und einem alten, griesgrämigen französischen Kommissar, der sich dem Spieler in den Weg stellt. Doch nicht nur der Kommissar, auch die unlogischen Rätsel und die lahme Aufmachen hindern euch oftmals daran das Ende der an sich spannenden Geschichte zu erfahren.

Rätseln oder Raten?


[SCREEN:0] Bei Die Kunst des Mordens 2: Der Marionettenspieler war ich mir da teilweise wirklich nicht sicher. Soll ich dieses „Rätsel“ jetzt durch logisches Denken lösen und übersehe ich nur was oder muss ich einfach rumprobieren? Die Rätsel sind teilweise extrem unlogisch aufgebaut und lassen sich nicht nachvollziehen. Noch dazu kommt, dass es kaum Hinweise gibt, ihr kombiniert einfach Gegenstände und bekommt tausende Male ein „Das funktioniert nicht“ entgegengeworfen. Hier muss man schon wirklich frustresistent sein, um sich durch alle „Rätsel“ tapfer durchzubeißen. Noch dazu gibt es natürlich Genre-typisch viele Dialoge, die die Handlung leider etwas langsam voranbringen, was nicht zuletzt an der mittelmäßigen Sprachausgabe liegt.

Glanz & Glamour


Wer also frustresistent ist und sich erst einmal auf die Handlung eingelassen hat, muss sich leider noch ein paar Herausforderungen stellen. Zum einen wäre da der etwas langsame Soundtrack, der selten für gute Atmosphäre sorgt und die etwas altbackene Optik. Während man sich den Sound noch schön reden kann - oder anders gesagt, während der Sound manchen bestimmt noch zusagt, ist die Grafik indiskutabel. Man erwartet von einem Point&Click-Adventure natürlich keine hochauflösenden Action-Sequenzen, aber solch holzige Animationen wie in Die Kunst des Mordens 2 habe ich lange nicht mehr gesehen. Immerhin lässt sich das Spiel ordentlich bedienen, was für ein Adventure ja schon mal eine schöne Grundlage ist.

Die Kunst des Spiele-Machens

[SCREEN:1]
Während der Marionettenspieler von der Kunst des Mordens so einiges versteht, ist beim Spieldesign leider einiges falsch gelaufen. Die Kunst des Mordens gehört definitiv in die unterste Schublade des Genres, aber es kommt auch nicht über ein tiefes Mittelmaß hinaus. Eigentlich schade, einen so interessanten Plot so wenig ansprechend zu gestalten. Wer allerdings Genre-Fan ist und sich auch mal frusten lassen kann, darf einen Blick wagen. Wer hingegen neu im Genre ist oder es gar nicht so gut findet, wird mit dem Spiel sicher nicht glücklich, vor allem wenn man sich die umfassende Konkurrenz anschaut, die es auf dem Adventure-Markt gibt. Eine spannende Geschichte in schlechter Verpackung also, schade drum, den bösen Marionettenspieler zu jagen hätte so spannend sein können.

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Kommentar

Mein Test klingt vielleicht etwas zu negativ, aber es ist wirklich schade, dass eine interessante Story ein so schlechtes Gamedesign bekommt, vor allem wenn viele Fehler des Vorgängers einfach übernommen werden. Ich bin zwar nicht unbedingt leicht frustriert, aber Der Marionettenspieler hat bei mir schon oft die Grenze angestoßen. Schade, ich warte auf einen hoffentlich besseren Teil 3 und spiele derweil lieber andere Adventures.

Tops

  • Gute Bedienung
  • Toller Plot

Flops

  • Unlogische Rätsel
  • Lahm erzählte Story
  • Altbackene Optik

Bewertung

Grafik 10
 Punkte
Sound 11
 Punkte
Gameplay 09
 Punkte
Steuerung 12 Punkte

Gesamtwertung

56 Prozent

Spiel der Woche


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