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The Witcher: Enhanced Edition - GC-Preview (Vorschau)
The Witcher: Enhanced Edition - GC-Preview TestberichtThe Witcher: Enhanced EditionZum einen waeren da die ueber 200 neuen Animationen, die besonders die Gestik und Mimik der Charaktere betreffen. Waren jene im Orginal-Witcher noch recht starr und emotionslos, sieht man ihnen nun jede Empfindung anhand der Koerpersprache an. Ob in direkten Gespraechen oder in Zwischensequenzen, ihr werdet sofort erkennen, ob eine Person aggressiv ist, sich fuerchtet oder einfach nur besorgt ist. Als waere das noch nicht genug, hat man in der englischen Ausgabe ueber 5000 Zeilen Text verbessert und neu vertont - die deutsche Fassung wurde mit ueber 22.000 Dialogzeilen von Grund auf ueberarbeitet und bietet nun auch eine wesentlich glaubwuerdigere Sprachausgabe, als vorher. Mit 10 Sprachen (darunter Deutsch, Englisch, Franzoesisch aber auch Chinesisch) bietet die Enhanced Edition ausserdem ein multilinguales Erlebnis fuer jeden. 'Warum wir ein 1 Jahr altes Game nocheinmal nehmen und es verbessern? Weil wir uns dazu verpflichtet fuehlen!', hiess es in der Praesentation zur Enhanced Edition des Rollengames The Witcher. Was alles verbessert wurde und warum es auf jeden Fall lohnenswert ist, die ueberarbeitete Edition zu kaufen, erfahrt ihr in den folgenden Zeilen. The Witcher war wohl eines der erfolgreichsten Rollengamee der letzten Jahre und der Hauptheld Geralt sahnte reihenweise Auszeichnungen, darunter auch unseren Goldaward, ein. Trotz alledem gab es, wie in jedem anderen Game auch, hier und da ein paar Dinge, die man haette besser machen koennen. Bei CD Project Red hat man daher auf die Kritikpunkte der Presse und der Community geschaut und versucht, jene umzusetzen - schon war die Enhanced Edition geboren, doch welche Fehler hat man ueberhaupt behoben und welche Aspekte verbessert? Das Ende der Klonkriege eingetreten ist The best reaches perfection Doch das ist noch laengst nicht alles, was CD Project Red zu bieten hat. Neben bis zu 80% schnelleren Ladezeiten, einer verbesserten Allgemeinperformance und der Moeglichkeit, die Auto-Save-Funktion an- oder auszuschalten gibt es auch einige Verbesserungen im Gameplay. Das zeitaufwendige Pluendern der erledigten Gegner wird nun durch das praktische Auto-Loot-Feature erleichtert, durch das ihr ganz einfach die gesamte Beute des Gegners einsackt, anstatt jedes Item einzeln in euer Inventar zu ziehen. Besonders stolz sind die Entwickler auf ihr 'Differenzierungssystem von Charaktermodellen'. Viele Gameer haben sich im letzten Jahr ueber die mangelnde Abwechslung bei den Charaktermodellen beschwert. In Staedten wimmelte es von Klonen und auch bei den Monstern schien es einen recht einheitlichen Look zu geben. Das will man mit der Enhanced Edition aendern. Das eigentliche Charaktermodell bleibt erhalten, doch das Aussehen und die Farbe der Modelle werden per Zufall bestimmt, sodass man beigamesweise auf eine Gruppe von Monstern treffen wird, von denen zwei gruen sind, eines gelbe Augen hat und das vierte eine blaue Rueckenflosse besitzt. Genauso funktioniert das natuerlich auch bei Menschen, die dann unterschiedlich farbige Hosen anhaben oder verschieden frisiert sind. ![]() Und es gibt noch mehr... Hinzu kommen noch einige Verbesserungen beim Inventar. Dieses ist nun wesentlich uebersichtlicher und wurde in 2 Bereiche aufgeteilt. In der normalen Tasche lagert ihr die ganzen Items und den restlichen Kram, den ihr waehrend eures Abenteuers findet. Zutaten und Traenke werden in die Alchemie-Tasche gesteckt. Um die Uebersicht nochmal zu verbesseren, gibt es nun die Sortier- und Sammelfunktion, mit der ihr per Mausklick euer Inventar aufraeumen koennt. Zudem ist das brauen von Traenken nun einfacher. Fehlte eine Substanz im Original-Witcher, so war es oft nicht sofort ersichtlich, welche das ist. Diese wird nun durch ein Kreuz markiert, sodass ihr sofort wisst, was euch fuer den jeweiligen Trank gerade fehlt. Insgesamt vebringt ihr also weniger Zeit damit, eure Taschen zur ordnen und nach fehlenden Zutaten zu suchen und koennt euch intensiver um Geralts Abenteuer kuemmern. Geschrieben von: John-Henry Drabeck am 30.08.2008
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