The Darkness - GC-Preview (Vorschau)
Ein hübsches Logo, ein grafisch opulentes Spiel und dann noch viel Spiel? Das wollte ich auch wissen und stellte mich in die lange Schlange beim Take 2-Stand, um eine Präsentation von „The Darkness“ zu sehen. Gespielt habe ich es leider nicht. Aber das musste ich auch nicht, denn die Münder der Kollegen standen alle offen bei dem, was uns da gezeigt wurde. Mehr dazu nun in der GC-Preview, viel Spaß!
In der Story des gleichnamigen Comics geht es um das Schicksal des Jackie Estacado, der im Spiel sofort von Anfang an verfolgt wird und seine Kollegen im Gefecht verliert oder diese schwer verwundet wiederfindet. Aber warum wird er verfolgt? Nun, Jackie Estacado ist ein Mafia-Mitglied und die haben nicht gerade selten Probleme mit den Polizisten. Aus diesem Grund sind zahlreiche Gefechte in „The Darkness“ mit den Männern in blau nicht zu vermeiden. Damit „The Darkness“ aber nicht zu irgendeinem 08/15-Shooter wird, haben sich die Entwickler von Starbreeze so einiges einfallen lassen. Physik-Spiele und eine grandiose Grafik sind der Trumpf zum Hit. Endlich Next-Gen! Die Überschrift sagt es, denn was hier geboten wird, kann sich wahrlich „Next Generation“ nennen. Fangen wir mit den Besonderheiten an: Steht ihr beispielsweise hinter einer Kiste oder Säule, dann zielt Jackie von alleine um dieses Hindernis, damit ihr die Gegner weiterhin unter Beschuss nehmen könnt – ein sehr praktisches Feature, bei dem die Shoot-Outs keine Unterbrechung erhalten. Außerdem ist die Physik extrem „heftig“, denn was hier alles möglich ist, wenn Jackie seine dunklen Kräfte erlangt hat, ist unglaublich. Selbst ein Half-Life 2 oder FarCry müssen ihr den Hut ziehen, denn ihr könnt nahezu alle Gegenstände physikalisch korrekt durch die Gegend werfen! So ist es also zum Beispiel möglich einen Polizeiwagen zu nehmen (durch einen sehr ekelhaft aussehenden „Fangarm“) und diesen auf die Polizeibeamten zu werfen oder gegen ein anderes Auto zu schmeißen, um alles in die Luft gehen zu lassen. Ein Leckerbissen der Präsentation war vor allem die Darstellung eines schwarzen Lochs, welches alle Gegner in sich aufsaugte und kurze Zeit später tot wieder ausgespuckt hatte. Des Weiteren könnt ihr in der Dunkelheit einige sehr böse Kreaturen beschwören, die euch bei dem Kampf gegen die Menschen helfen werden. Sofern ein Raum also beleuchtet ist, schießt die Lampen aus und kurz darauf werden die Wesen aus den Ecken erscheinen und euch tatkräftig zur Seite stehen. Grafisch habe ich viel erwartet und wurde definitiv nicht enttäuscht, nein, ich wurde sogar in meinen Erwartungen übertroffen! Gezeigt wurde im Übrigen die Xbox 360-Version, wobei die PS3-Fassung fast identisch sein wird, da sie einige Effekte mehr bieten wird als die 360-Version – so der Take 2-Sprecher. Ein extrem nettes Schmankerl war die echte Benutzung eines Fernsehers im Spiel! So wurde gezeigt, wie jemand zwischen einigen Sendern hin und her gewechselt hat, Videos abspielte und sogar einige Online-Streams vorstellte. Schon allein an diesem Beispiel sieht man die Fähigkeiten der PS3 und der Xbox 360. Ansonsten kann man nur sagen, dass bei „The Darkness“ ordentlich die Luzi abgeht.
Kommentar (AS) :
Bitte, bitte Starbreeze, lasst „The Darkness“ ein Launchtitel der PlayStation 3 werden oder veröffentlicht den Titel vorher noch für die Xbox 360, denn die Wartezeit nach dieser fulminanten Präsentation wird nur noch schwieriger zu überstehen. Die Grafik, das Gameplay, die Physik, alles wirkt wie aus einem Guss und macht einen extrem guten Eindruck. Ich freue mich schon jetzt mächtig auf die erste spielbare Version des Spiels, denn diesen Titel sollte man sich für die verbleibenden Monate im Jahre 2006 definitiv vormerken, denn es erwartet uns ein waschechter Blockbuster!
Geschrieben von: Adam Smieja am 25.08.2006 |
Werbehinweis
User-Wertung
Galerien dazu
|
Lies auch folgende Artikel dazu






