Magazin Videogames Portable Community Files stips
Du bist hier:  Startseite / Artikel / Testbericht / PC

Terrorist Takedown 2: Das Spezialkräfte-Kommando (Tests)


Terrorist Takedown 2: Das Spezialkräfte-Kommando

Der polnische Entwickler und Publisher City Interactive ist bekannt für seine Low-Budget Titel und konnte schon mit der Terrorist Takedown Serie für stupide Action sorgen, welche bei Kritikern und Magazinen nie gut abschneiden konnte. Das soll sich aber nun mit dem offiziellen zweiten Teil ändern. Neue Engine, neue Charaktere, neue Story? Was uns mit dem kürzlich veröffentlichen Spiel so erwartet, erfahrt ihr im Test.

Eines muss man City Interactive und deren Entwickler ja lassen, sie produzieren fleißig Spiele am laufenden Band für günstige Preise. Klar, muss man aber sagen, dass die Spiele sich zwar solide verkaufen konnten, aber spielerisch altbacken wirkten. Besonders interessant ist die Tatsache, dass hauptsächlich Shooter vom polnischen Team released werden, obwohl es diese doch auf dem PC wie Sand am Meer und mit Sicherheit in besserer Form gibt. Vielleicht sollten sie mal an andere Genres rangehen. Mit „Die Kunst des Mordens“ zum Beispiel wurden auch nun die Pforten zum Adventure geöffnet. Widmen wir uns aber wieder dem Shooter!

Zwei verschwundene Reporter

<iframe id='a02f32a0' name='a02f32a0' src='/openx/www/delivery/afr.php?n=a02f32a0&zoneid=11' framespacing='0' frameborder='no' scrolling='no' width='728' height='90'><a href='/openx/www/delivery/ck.php?n=ae826759&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='/openx/www/delivery/avw.php?zoneid=11&n=ae826759' border='0' alt='' /></a></iframe>
<script type='text/javascript' src='/openx/www/delivery/ag.php'></script> -
In Terrorist Takedown 2 ist einiges anders als im Vorgänger. Terroristen im nahen Osten haben zwei Reporter entführt und wollen somit viel Geld rausschlagen oder sich für ihre eigensinnige Regierung stark machen. Doch, was ist das? Ihr spielt nicht, wie üblich, mit der amerikanischen Special Forces, sondern schlüpft in die Rolle von Hauptmann Schröder, der mit seinem deutschem Team die beiden Journalisten befreien soll. Ja, ihr habt richtig gelesen. Jetzt ist Deutschland am Zug und soll die Terroristen zur Strecke bringen.

Somit seid ihr als Kopf eines Teams auf der Suche, die beiden Entführten aus der Macht des Feinds zu reißen, um so das Ableben der beiden zu verhindern. Somit seid ihr als Team unterwegs. Eure computergesteuerten Kameraden werdet ihr aber kaum zu Gesicht bekommen, da diese meist ihre eigenen Wege gehen. Das führt im Grunde dazu, dass ihr euch größtenteils alleine durschlagen müsst. So bewegt ihr euch durch enge Häuserschluchten, verlassenen Bunkern und zahlreichen Wohntrakten, immer mit der Waffe im Ansatz, um sich schnell zu verteidigen. Da die künstliche Intelligenz im Spiel aber nicht die klügste ist, ist es meist ein Leichtes, sich zu wehren. Hin und wieder verstecken sich eure Gegner zwar hinter Behältern oder Fässern, aber nur zu dumm, dass man diese mit wenigen Schüssen zur Explosion bringen kann, um somit seinen Gegenüber das Zeitliche segnen lässt. Hier hätte ich mir wohl doch etwas mehr erwartet, besonders in der heutigen Zeit.

<iframe id='a02f32a0' name='a02f32a0' src='/openx/www/delivery/afr.php?n=a02f32a0&zoneid=11' framespacing='0' frameborder='no' scrolling='no' width='728' height='90'><a href='/openx/www/delivery/ck.php?n=ae826759&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='/openx/www/delivery/avw.php?zoneid=11&n=ae826759' border='0' alt='' /></a></iframe>
<script type='text/javascript' src='/openx/www/delivery/ag.php'></script> -
Aber ein bisschen an die moderne Shooterzeit muss doch gegeben sein? Ja, jetzt gibt es keine Körperanzeige, die euch zeigt, wie viel „Leben“ ihr noch besitzt, sondern man ist wie in alter Call of Duty Manier umgestiegen und lässt den Charakter ohne Anzeige dastehen. Dafür kann man sich automatisch regenerieren, wenn man mal eine kleine Pause nach einem Gefecht macht.

Das Gameplay funktioniert sehr gut, obwohl man mit Call of Duty oder Half Life wesentlich flüssigere und bessere Steuerungsmöglichkeiten hatte. Ob es nun gerechtfertigt ist, ein Terrorist Takedown mit einem CoD oder Half Life in punkto Gameplay zu vergleichen, sei einmal dahingestellt.

Neue Engine, neues Glück?

Es ist Zeit für was Neues, das hat sich wohl auch City Interactive gedacht. Die alte Engine wurde über Bord geworfen und man hat sich der bekannten Jupiter Ex Engine gewidmet, welche auch in F.E.A.R. für Furore sorgen konnte. Neben der neuen Engine spielt auch die Havok-Engine eine Rolle, welche für die Physik im Spiel verantwortlich ist. Und man sehe und staune, die beiden Engines machen ihre Arbeit wirklich gut. Terrorist Takedown sieht durch Jupiter Ex wesentlich professioneller und authentischer aus. So wirken die Texturen

<iframe id='a02f32a0' name='a02f32a0' src='/openx/www/delivery/afr.php?n=a02f32a0&zoneid=11' framespacing='0' frameborder='no' scrolling='no' width='728' height='90'><a href='/openx/www/delivery/ck.php?n=ae826759&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='/openx/www/delivery/avw.php?zoneid=11&n=ae826759' border='0' alt='' /></a></iframe>
<script type='text/javascript' src='/openx/www/delivery/ag.php'></script> -
plastisch, die Charaktere animationsreicher und die Areale realer. Hier hat sich wirklich was getan. Aber auch die Physik-Engine arbeitet wunderbar. Putz bröckelt von den Wänden bei Gefechten,  Fässer explodieren und fliegen in die Luft. Alles in allem wirkt das Spiel besser und abgerundeter, als sein sehr schlechter Vorgänger. Auch der Sound hört sich recht gut an. Die Waffensounds hören sich solide an, die Soundsamples können größtenteils überzeugen, einzig und allein die deutsche Synchronisation wirkt aufgesetzt und lächerlich.

Ach ja, bevor wir es vergessen. Mit Terrorist Takedown 2 gibt es sogar einen Multiplayer-Part, indem man Team-Deathmatch oder Capture the Flag Gefechte austragen kann. Klar, ihr solltet kein Highlight erwarten, aber nach rund vier bis fünf Stunden im Story-Modus kann man sich auch mal den Online-Part für ein paar runden widmen.

 

Geschrieben von: Christoph Kleiner am 28.02.2008




 
Werbehinweis
User-Wertung
Lies auch folgende News dazu


Diskutiere mit!
Dein Name





Bitte beantworte diese kleine Rechenaufgabe

Das Ergebnis aus:   39 + 9 =

 

Immer informiert!
Halte Dich jetzt auf dem Laufenden und profitiere von exklusiven Aktionen, Gutschein-Codes und Gewinnspielen für unsere Leser!

E-Mail

Format

Werbung

Fordern Sie unsere Mediadaten an und Schalten Sie Werbung! Werbung/Mediadaten | Nehmen Sie Kontakt mit uns auf Impressum | Nehmen Sie Kontakt mit uns auf Kontakt
Drucken
Powered by Koobi Standard 7 © dream4®
© by Spieletester.com
Gestaltung und Umsetzung: Vic24 Websolutions