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Powershot Pinball Constructor - Kurztest

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Erscheinungstermin
 erschienen
Plattform
Kategorie/Genre
 Geschicklichkeit

Ein Flipperspiel für den DS, mit dem sich auch noch - wie der Name schon vermuten lässt - eigene Tische konstruieren lassen, wenn das nicht mal innovativ, spaßig und vor allem verlockend klingt! Warum ich dem Spiel einen Kurztest - genauer gesagt - überhaupt eine Testphase und somit wertvolle Zeit meines endlichen Lebens geschenkt habe, weiß ich leider im Nachhinein nicht.

 Fazit

Ein 30-Euro-Witz, ein Doppelbildschirm-Scherz, ein Pinball-Jux. Wer diese Software hier ernst meint, sollte darüber nachdenken die Branche zu wechseln und zukünftig vielleicht Kekse zu produzieren. Da muss dann allerdings laut Gesetz drin sein, was auf der Verpackung versprochen wird.

Ihr wollt noch ein abschließendes Wort? Ich schreibe euch sogar zwei (Verflucht, das kostet schon wieder Lebenszeit): FINGER WEG!

(Pascal Höper | Spieletester Redaktion)
Spielspaß
Ballphysik? Lächerlich. Umfang? Kann unmöglich ernst gemeint sein. Editor? Da geht der Spaß erst richtig los! Mit sage und schreibe drei Bauelementen auf bereits vorgestalteten Tischen. Wenn das Spiel nicht im Laden stehen würde, müsste ich lachen, so eher weinen. Bekommt man das Nintendo Seal of Quality mittlerweile für alles?
Gameplay
Man kann die beiden Flipper mit dem Stylus antippen oder sie mit L und R steuern. Die Tische sind unfassbar langweilig, teilweise beim Windows Pinball geklaut und an nicht motivierendem Inhalt kaum zu übertreffen.
Grafik
Fast schon Comic-Stil. Hätte das Spiel sonst irgendetwas richtig gemacht, hätte ich die Grafik zwar recht simpel, aber für DS-Verhältnisse noch OK gefunden und die Wertung mehr auf den Spielspaß verlagert. Das käme aber im Fall dieses Spiels aufs Gleiche heraus.
Sound
Furchtbar wie der Rest. Eine Bemerkung noch: Ich glaube, noch keine Menümusik hat die Lautsprecher des DS so mit Kratzen und Rauschen gequält wie diese. Ich gehe langsam aber sicher von einer Komposition aus, die dieses Spiel darstellen soll. Ich dachte an so etwas wie "Wo man überall qualitative Frechheiten in ein Videospiel einbauen kann."
Umfang
3 vorgefertigte Tische, von denen zwei freigespielt werden müssen, (Multikarten-)Mehrspielermodus und ein Editor. Nichts davon macht Spaß, den Editor darf man trotz des Spieletitels korrekterweise eigentlich gar nicht erwähnen.
Multiplayer
Macht genau so viel Spaß wie der Rest.
Gesamt 8%
Ihr habt bis hierhin gelesen? Bedenket: Auch eure Leben sind endlich! Wie schon in der Zeit des Barock gelten eigentlich unverändert "Carpe Diem" und "Memento Mori".
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