Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition (Tests)
Seit Anfang Juni dürft ihr euch in der Colonies Edition von Lost Planet: Extreme Condition erneut gegen die Akriden stellen oder euch in spannenden Online-Gefechten mit anderen Spielern messen. Was die Neuauflage beeinhaltet und ob sich rund 1 Jahr alte Titel immernoch lohnt, erfahrt ihr in unserem Test. Schnee von gestern? Storytechnisch hat sich nichts verändert. Noch immer spielt ihr den jungen Wayne, der seinen Vater im Kampf gegen die außerirdische Rasse der Akriden verliert und sich an nichts weiteres erinnert. Zusammen mit seinen Rettern Rick, Yuri und Luka und weiteren Helfern versucht Wayne nun, die Akriden vom Eisplaneten E.D.N. III zu vertreiben und seinen Vater zu rächen. Nähere Informationen zur Story findet ihr in unserem Test zum Hauptspiel, hier erfahrt ihr hingegen, was euch an neuen Inhalten in der Colonies Edition erwartet.
So dürfen sich Einzelspieler auf 3 neue Modi freuen. Im „Punktejagd-Modus“ dürft ihr ordentlich die Sau rauslassen und auf alles und jeden schießen. Ziel ist es, möglichst viele Punkte durch das Töten von Gegnern und das Zerstören von Objekten zu ergattern. Wer dabei innerhalb weniger Sekunden viel Chaos anrichtet, erhält zusätzliche Combo-Punkte. Der "Bosskampf-Modus" lässt euch nacheinander gegen alle Bosse der Singleplayer-Kampagne antreten, ohne dass ihr euch vorher an den zahlreichen Gegnern vorbeikämpfen müsst. Hier geht es also sofort zur Sache! Den dritten und letzten Modus müsst ihr euch erstmal freischalten. Nachdem ihr diverse Missionen in der Kampagne erledigt habt, könnt ihr diese dann im „Unlimted-Modus“ nochmal spielen – diesmal seid ihr jedoch weitaus schneller unterwegs, habt stärkere Waffen und braucht euch keine Gedanken um eure Munition zu machen. Cross-Platform-Spaß mit neuer Community Die Ergebnisse werden dann eurem Windows/Xbox Live Account zugeschrieben und euer Rang erhöht sich nach und nach. Und somit kommen wir auch schon zum interessanteren Teil des Shooters – dem Multiplayermodus. Positiv: Xbox 360 und PC-Spieler können gegeneinander auf den gleichen Servern spielen. Negativ: Besitzer der Colonies Edition werden von der restlichen Community abgespalten! „Nicht kompatibel mit Lost Planet: Extreme Condition“ heißt es auf dem roten Hinweis auf der Verpackung. Weder Singleplayer-Spielstände noch Online-Wertungen werden auf die Colonies Edition übertragen, sodass man wieder von Null startet. Außerdem dürft ihr online nur gegen CE-Besitzer antreten – wieso man sich für diesen Zug entschieden hat, ist mir persönlich vollkommen unverständlich. Wie auch immer. Trotz sinnloser Abkoppelung vom Hauptspiel bietet die Colonies Edition einige neue Multiplayer-Inhalte. Zum einen wären da die 7 neuen Multiplayer-Modi, die größtenteils sehr an bekannte Modi wie Capture the Flag oder Domination erinnern. Lediglich der „Akriden-Jäger“-Modus bietet etwas Abwechslung und lässt euch erstmals in die Haut der Akriden schlüpfen und Jagd auf die anderen Spieler machen, die sich wiederum mit zahlreichen neuen Waffen gegen euch verteidigen können. Vom einfachen Revolver über den Flammenwerfer bis hin zur Laserlanze ist im Repertoir von rund 30 Waffen (davon 10 neue) recht viel dabei. Trotzdem stimmt die Balance noch nicht ganz und die Akriden sind etwas zu stark. Als nette Dreingabe gibts es zudem noch 5 neue Models und 4 neue Multiplayermaps, in denen ihr auf Straßen, Feldern und sogar auf einem Raumschiff gegeneinander antreten dürft. Technisch ist das Spiel nach wie vor auf den oberen Rängen zu platzieren und kann mit tollen DirectX-10-Effekten, bombastischem Sound und einem soliden Soundtrack überzeugen. Ärgerlich ist nur, dass die PC-Version das perfekte Beispiel für eine Portierung ist. So wird euch die Steuerung anhand eines Xbox 360-Controllers erklärt – glücklicherweise könnt ihr die Tastenbelegung selber verändern, nachdem ihr euch durch die Konsolen-Menüs gekämpft hat. Geschrieben von: John-Henry Drabeck am 16.06.2008
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