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Lost: Das Spiel

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Kategorie/Genre
 Adventure

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Die Insel spricht mit uns

Kommen wir zum eigentlichen Spielgeschehen auf der Insel. Diese wurde streng nach der Vorlage der Serie konzipiert und wartet mit zahlreichen Gegenden auf, die Fans auch in den einzelnen Staffeln zu Gesicht bekamen. So erkundet ihr den eigentlichen Strand, welcher mit zahlreichen Wrackteilen versehen ist, bahnt euch einen Weg durch den dichtbewachsenden Dschungel, durchsucht das alte Schiffswrack und kämpft euch durch alte Einrichtungen der Dharma-Initiative. Somit sollten Fans voll auf ihre Kosten kommen, denn die Umgebungen wurden den Originalen sehr detailverliebt nachempfunden.

Im Grunde hatte ich die Befürchtung, dass Lost zu sehr seine eigenen Wege geht, und somit nicht mehr den eigentlichen Lost-Flair wiedergibt. Das ist glücklicherweise aber nicht der Fall. Denn Lost spielt sich genauso, wie auch die Serie anzuschauen ist. Das aus dem TV-Event ein Adventure gemacht wurde, gefällt mir diesbezüglich sehr gut. So müssen diverse Rätsel gelöst werden, auf die ich später aber noch eingehen werde. Aber auch zahlreiche Dialoge mit den vertrauten Charakteren sollten geführt werden, um so mehr und mehr über die Insel und die einzelnen Personen zu erfahren. Die Hauptaufgabe besteht darin, durch Elliots Rückblicke seine Vergangenheit wiederzufinden, die er anscheinend im seinem Gedächtnis verloren hat. Diese Erzählweise ergänzt sich sehr gut zum eigentlichen Spiel, da diese so auch in den TV-Filmen wiedergegeben werden.

Ich muss den Entwicklern ja ein Lob aussprechen, dass diese das Konzept beibehalten haben und somit das Flair sehr gut rüberkommt. Dennoch ist es schade, dass man nicht mehr über die Geheimnisse rund um die Insel erfährt, oder offene Fragen aus der jeweiligen Staffel beantwortet werden. Das wirkt etwas unbefriedigend und hätte vielleicht besser gelöst werden können, wenn man zum Beispiel ein paar kleinere Lösungen parat hätte, welche ein paar Fragen beantwortet hätten, zumal das Spiel sehr auf die Lost-Fans ausgerichtet ist.

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