Was waren das noch für Jahre? Microsoft und Sony haben sich so dermaßen gezofft, dass es uns Journalisten eins ums andere Mal wirklich peinlich wurde, darüber zu berichten. Doch seitdem Nintendo wieder ein Wörtchen mitzureden hat im Konsolenkampf, hat sich die Lage geändert. Nun scheint man auf breiter Front zu kooperieren… oder etwa doch nicht? Aber warum machen Sony und Microsoft nun genau das, was Nintendo schon längst hat? Microsoft hat es in Planung – einen Controller mit Bewegungssensoren. Sony hatte ihn schon zum Launch der PS3, zuvor aber sollte so ein hässlicher, wenn auch wagemutiger Boomerang-Controller die PS3-Spieler durch die Levels führen. Nintendo hatte es direkt und ohne Lügen angekündigt. Bewegungssensoren für WiiMote und Nunchuck. Rumble nicht zu vergessen. Sony hingegen hatte keinen Rumble, baute es aber ein Jahr nach Wii… ups, PS3-Launch doch glatt in den „revolutionären“ Dual Shock 3 wieder ein. Wow. Die große Kunst hierbei liegt allerdings nicht nur im Kopieren, sondern darin, den Grund geschickt ein eine großartig gestrickte Lüge zu verkleiden, die für einen Bildleser natürlich wie wahr klingt. Sony hatte Stress mit Immersion wegen einer Patentsverletzung (Rumble). Microsoft auch. Dennoch hat MS einen Controller direkt mit Vibration gemacht. Sony hingegen wollte das nicht machen, Rumble ist ja „Last Gen“. Schade nur, dass WiiMote und die Xbox 360 dank Rumble ein besseres Gefühl brachten. Also wurde man brüderlich mit Immersion und kündigte kurz darauf den Dual-Shock 3 an. Nicht etwa, weil sich Millionen Kunden beschwerten. Nein, die Rechtslage war wieder okay. Alles scheiss egal! Sony hätte lediglich knapp 200.000 Dollar zahlen müssen und die Sache wäre von Anfang an geritzt gewesen. Das wollten sie nicht und dachten sich: „Mensch, die Leute brauchen das nicht.“, aber als die PS3 deutlich hinter den Erwartungen zurücklieb, dachte man sich: „Verdammt, die wollen Rumble. Schnell, Immersion anrufen, Vertrag abschließen und alles gut aussehen lassen“. Achja, nicht zu vergessen der fast schon erschwingliche Preis von 61,95 Euro für einen (1!) Controller. Dafür kriegt man ein WiiSpiel, nur mal so nebenbei. Danach wurde es still. Nintendo brachte einen Systemseller nach dem anderen heraus, während Sony und Microsoft sich fragten: Was macht die Wii besser als unsere Konsole? Zack! Sony hat des Rätsels Lösung gefunden. Miis! Schwups wurde PlayStation Home angekündigt mit individuellen Charakteren, Avataren, mit denen man durch eine Onlinewelt laufen und mit anderen Kommunizieren kann. Zugegeben, ein gutes Projekt, aber leider absolut überbewertet. Sony kann den Versprechungen nicht standhalten und verschob es bis heute mehrfach. Was hat Microsoft? Avatare! Erst kürzlich gab es ein übles PR-Desaster, bei dem Microsofts Kopier-Pläne bekannt wurden. „Gestalte dein eigenes Avatar!“ oder auch „Millionen von Spieler haben ein eigenes Bild mit eigenen Outfits und Animationen“. Toll. Miis halt. Nichts Neues. Es geht aber noch besser, liebe Leserinnen und Leser. Nachdem Sony mit dem Sixaxis absolut keinen Erfolg hatte und kein Entwickler das Mistding nutzen will, musste man sich etwas Neues einfallen lassen. Zack! Ein Controller, den man „zerbrechen“ kann, wodurch man zwei Geräte mit Bewegungssensoren hat. Da bekomme ich eher einen Brechreiz, wenn ich das lese! Liebe Sony-Bosse. Weiter...
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