Magazin Videogames Portable Community Files stips
Das PDF Magazin für Gamer
Halo 2

Hersteller
 Bungie
Vertrieb
Erscheinungstermin
 erschienen
Plattform
 Xbox
Kategorie/Genre
 Action

Anknüpfend an die Story des wahrscheinlich besten Xbox Spiels aller Zeiten begibt man sich als ein Supersoldat im Cyborgdress auf die Jagd nach der grünen Pixelbrut: der Alliance.
Der Handlungsstrang des ersten Teiles soll weitergeführt werden:

Der Ringplanet Halo ist zerstört und unser Supersoldat kehrt zur Erde zurück bzw. macht Halt auf einer der vielen Verteidigungsstationen, die in ihrem Orbit schweben. Die Erholungsphase ist von kürzester Dauer. Die außerirdische Allianz hat den blauen Planeten entdeckt und setzt nun zu seiner Zerstörung und der Auslöschung der Menschheit an. Wie bei "Halo" geht es nach einer kurzen Introphase kräftig zur Sache. Alienschiffe docken an der Raumstation an, im Verbund mit glaubhaft agierenden KI-Soldaten schlägt der Spieler die Eindringlinge in die Flucht und anschließend schlägt in einer mitreißenden Sequenz eine riesige Bombe ein, die die außerirdischen Absender zurückschickt. Ohne Pause geht der Kampf gegen die Invasoren auf der Erde weiter - zu Fuß, im Jeep, Panzer oder Fluggerät durchquert der furchtlose Master Chief gewaltige Stadtlandschaften und gibt der Alienbrut Saures. Doch auch das Weltall dient wieder als Schauplatz furioser Egogefechte: Der Spieler schlüpft zeitweise in die Rolle eines Elitesoldaten der außerirdischen Allianz. In einem zweiten Handlungsstrang wird das Schicksal des Alien-Kommandanten erzählt, der den Planeten Halo nicht vor seiner Zerstörung bewahren konnte.

Viele Shooter-Fans dürften dieses Spiel lange erwartet haben und das Warten lohnte sich nur dürftig!
Der neue Multiplayermodus ist fast Bugfrei und die Xbox live kompatibilität ist ohne Zweifel auch ein muss für jeden neuen Xbox-Shooter. Die neu hinzugefügten Modi sorgen ausnahmslos für Spass, obwohl ich persönlich mehr vom Bomben-Modus erwartet habe.

Der Einzelpieler sowie der Coop-Modus werden nach erstmaligen durchspielen langweilig, wenn nicht sogar lästig. Anfänger finden noch weniger Anschluss, da das Gameplay schwieriger gemacht wurde, anstatt es einsteigerfreundlich zu gestalten. So sorgt das neue - meiner Meinung nach - nicht ganz ausgereifte Doppelwaffensystem anfangs eher für Verwirrung, als für Spielspaß. Trotzdem sorgen die 13 neuen Level, die zum Teil auf unserem blauen Planeten, spielen für Spielspaß.

Auch die neuen Fahrzeuge sind gut durchdacht und ordentlich in die Level eingebunden. Für großen Spielspaß sorgt auch die Fahrzeugcapturefunktion, also das übernehmen von feindlichen Fahrzeugen. So lassen sich z.B. Banshees sehr früh fliegen bzw. vom Gegner übernehmen. Nur das Gruppenfahrzeug der Alliance sorgt für Aufruhe unter den Zockern: es ist in der Xbox Version nicht möglich, das Vehicle zu steuern. Im Multiplayermodus lassen sich nun auch verfeindete Spieler in ein Fahrzeug setzen und damit über die Pixelparadise preschen. Im Allgemeinen sind die Farhrzeuge sehr gebalancet und die Ballistik ähnelt sehr dem ersten Teil.

Die neuen Waffen und vorallem das neue Waffensystem dürfte manche anfangs ein wenig Nerven kosten, da es sehr schnell passieren kann, dass man auf einmal zwei Waffen, eine falsche oder fast leere Waffe aufnimmt. Es ist nun endlich möglich zwei leichte Waffen zu tragen. Der Kraftunterschied macht sich im Singleplayermodus nicht so bemerkbar, wie im Multiplayermodus, wo Waffenkombinationen wie z.B. das Plasma und das Maschienengewehr für Rumoren in der Szene sorgen.
So sind manche neue Waffen, wie z.B. das Brutgewehr, ein Granatenwerfer sind viel zu schwach. Oder das Aliensnipergewehr, welches eine undursichtige Munitionsanzeige hat. Was den Ottonormalspieler nicht stören dürfte, aber dem hartgesottenem Xbox Live-Spieler die Haare zu Berge stehen lassen kann.

In Halo 2 ist es erstmals möglich einen Alliancer zu steuern, einen Elite. Dieser wurde zwar erst später im Spiel spielbar, sorgt aber für zusätzlichen Spielspaß, da er vollkommen andere Fähigkeiten und auch andere Standartwaffen, als der Spartan 117 - der Masterchief besitzt. Ausserdem kann er die Fähigkeit: "Unsichtbarkeit" einsetzen - dies zwar nur auf Zeit und auch nur im Singleplayermodus, aber es sorgt für mehr Action, da sich nun auch eher schleichende Spieler angesprochen fühlen. Die beiden paralell verlaufenden Handlungsstränge treffen sich gegen Ende des Spiels und lassen jeden Spieler im Konflikt zwischen der Alliance und der Space Marines aufatmen. Die Leute, welche schon Halo: Kampf um die Zukunft genossen haben, wird auffallen, dass sich fast genau diegleichen Ereignisse, wie im ersten Titel abspielen. Wieder spielen die Flood und das Waffensystem Halo die Rolle. Nur jetzt ist unser Planet das Schlachtfeld.

Kommentar (Nightwish) :

Trotz neuer Waffen und Gegner erinnert Halo 2 an den hervorragenden Vorgänger.Daher empfehle ich Singleplayer-Spielern den ersten Teil, da es durch verschiedene kleine Fehler wie z.B. das unausgereifte Waffensystem Anfängern Schwierigkeiten bereiten kann. Hartgesottenen Halofans und solche, die es noch werden wollen, empfehle ich beide Teile zu kaufen. Den ersten für den lang anhaltenden Singleplayerspaß und den zweiten für den Multiplayerspaß und das einmalige durchspielen. Schön ist auch der neue Xbox Live-Modus und das hervorragendene Ranking. Die Altersfreigabe ist ab 16 Jahren und auch meiner Meinung nach vollkommend verständlich.
Werbehinweis

Bewertungen

Grafik

Sound

Spielspaß

Gameplay

Gesamtwertung:


 Prozent

Pro Pro
Contra Contra
- klasse Grafik
- Multiplayer
- viele neue Waffen
- Alliance kann gesteuert werden
- Coop langweilig
- Story mäßig ( vorallem das Ende )


News dazu

Links dazu



Fordern Sie unsere Mediadaten an und Schalten Sie Werbung! Werbung/Mediadaten | Nehmen Sie Kontakt mit uns auf Impressum | Nehmen Sie Kontakt mit uns auf Kontakt
© by Spieletester.com
Gestaltung und Umsetzung: Vic24 Websolutions