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Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde 2 (Xbox 360)

Hersteller
Vertrieb
Erscheinungstermin
 13.07.2006
Plattform
Kategorie/Genre
 Strategie

Anfang 1 2 » Fazit
Strategiespiele haben auf den Konsolen keinen leichten Stand. Immer wieder tauchen Vorurteile, vor allem in Bezug auf die Steuerung, auf. Mit der Xbox 360-Umsetzung des PC-Strategiehits "Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde 2" versucht Electronic Arts nun diesem Vorurteil entgegenzustehen. Ob die Umsetzung gelungen ist, erfahrt ihr in unserer Review!

Die Schlacht um Mittelerde hat begonnen...

In "Schlacht um Mittelerde 2" gibt es neben einem Singleplayerpart auch einen Multiplayermodus, doch zu diesem später mehr. Im Singleplayer-Modus gibt es zwei verschieden Spielmodi. Zum einen wäre da der Kampagnen-Modus und der Gefechts-Modus. Im Kampagnen-Modus entscheidet ihr euch für die gute oder böse Seite und spielt durch eine Storyline, die allerdings nichts mit der bekannten Story der erfolgreichen "Der Herr der Ringe"-Trilogie zu tun hat.
Und das merkt man auch, da die Story nicht gerade sehr einfallsreich ausgefallen ist und weit von der Qualität der Filmgeschichte weg ist. Zudem kommt die KI des Kampagnen-Modus nicht an die des Gefechts-Modus heran. Denn bereits auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad gehen die KI-Gegner im Gefechts-Modus, oder auch Skirmish-Modus genannt, recht aggressiv vor. Wenn ihr nach kurzer Zeit keine halbwegs starke Armee errichtet habt, ist eure Schlacht schnell vorbei. Doch kommen wir zurück zur Kampagne. Neben den bereits erwähnten Kritikpunkten an der KI und der Story stört außerdem das sich ständig wiederholende Missionsdesign. Meist seid ihr damit beschäftigt euch erst durch mehrere Horden von Gegnern zu kämpfen und schließlich bestimmte Punkte zu zerstören. Doch neben der insgesamt enttäuschenden Kampagne gibt es den bereits erwähnten Gefechts-Modus. Hier sucht ihr euch eine der sechs Rassen aus, die über verschiedene Stärken und Schwächen verfügen. Elben sind beispielsweise exzellente Bogenschützen, während die Zwerge sehr stark im Nahkampf zu Werke gehen. Zudem könnt ihr euch eine Map aussuchen, also eine Karte, auf der ihr spielen wollt. Hier stehen euch neben eher unbekannteren Gebieten auch bekannte Gebiete, wie Helms Klamm, Minas Tirith oder der Schicksalsberg zur Verfügung. Ebenfalls könnt ihr euch entscheiden, ob ihr mit eher wenigen oder vielen Rohstoffen startet. Außerdem könnt ihr noch den "Der Eine Ring"-Modus ein- oder ausschalten. Ist dieser eingeschaltet, erscheint hin und wieder Gollum, der den Einen Ring bei sich trägt. Habt ihr Gollum entdeckt könnt ihr ihn töten und ihn so den Ring abnehmen und in eure Festung bringen. Habt ihr dies getan, könnt ihr euch einen der insgesamt zwei Ringhelden kaufen. Auf der Seite der guten Rassen ist es die Elbenkönigin Galadriel und auf der bösen Seite steht euch Sauron, der dunkle Herrscher und Erschaffer des Ringes, zur Verfügung. Das Hauptziel des Gefechts-Modus besteht in der Zerstörung der gegnerischen Festung.

Eure Festung ist eurer zentraler Platz und hier könnt ihr neue Baumeister, die sich um den Bau von Gebäuden kümmern kaufen oder ihr kauft euch Helden. Falls ihr mit den Elben spielt, könnt ihr beispielsweise Legolas kaufen. Da die Anzahl der Kommandeurspunkte, die das Limit eurer Einheiten beschränken zu Anfang einer Schlacht meist noch relativ niedrig sind müsst ihr bestimmte Gebäude an einem gut gelegenen Platz bauen. Zudem steigern diese Gebäude meist auch die Anzahl eurer Rohstoffe. Deshalb müssen gerade diese Gebäude an einem noch eher unbebautem Platz errichtet werden, um die bestmögliche Ausbeutung von Rohstoffen und Kommandeurspunkten zu erreichen. Damit ihr wisst, ob ihr das Gebäude an einem guten Platz baut, wird euch bei diesen Gebäuden eine Prozentzahl angezeigt. Null Prozent bringen also gar nichts, während hundert Prozent das Optimum darstellt. Natürlich brauchen Gebäude wie Kasernen oder Schießstände diese Prozentzahl nicht, da ihr euch dort lediglich eure Einheiten kauft. Eure Einheiten steigen während des Kampfes in höhere Stufen auf, was sie stärker macht oder bestimmte Fähigkeiten verleiht. Auch die Helden steigen im Kampf weitere Stufen auf. Euren Einheiten könnt ihr zudem bestimmte Befehle erteilen, wie z.B. dass sie in eine bestimmte Formation gehen sollen oder sich offensiv oder defensiv verhalten. Zudem könnt ihr eure Einheiten auch aufrüsten; ihr könnt Bogenschützen beispielsweise Feuerpfeile kaufen oder Nahkämpfern stärkere Klingen. Eure Gebäude steigen mit der Zeit auch Stufen auf. Dies erhöht dann beispielsweise das Bautempo oder ihr könnt neue Dinge oder
Einheiten in diesen Gebäuden kaufen. Einige Gebäude könnt ihr aber auch direkt auf eine höhere Stufe bringen, in dem ihr ein Upgrade für das Gebäude kauft. Außerdem könnt ihr auf den meisten Maps bestimmte Gebäude einnehmen. Diese versorgen euch dann meist mit noch mehr Rohstoffen oder ihr könnt an diesen Gebäuden bestimmte Einheiten kaufen. Zudem könnt ihr auf Karten, die etwa einen See besitzen, Werften einnehmen und euch dann auch heiße Seekämpfe liefern oder Truppen übers Wasser transportieren. Im Kampf sammelt ihr außerdem Fähigkeitspunkte, die ihr gegen bestimmte Spezialattacken oder Spezialeinheiten eintauschen könnt, die euch dann für eine gewisse Zeit zur Verfügung stehen. Ist die Zeit vorbei, müsst ihr etwas warten, bis ihr diese Spezialattacken und Spezialeinheiten wieder einsetzen könnt. Die Spezialfähigkeiten sind je nach Rasse unterschiedlich. Während die guten Rassen beispielsweise die Armee der Toten herbeirufen können, haben die bösen Rassen z.B. mit dem Balrog eine feurige Unterstützung. Doch damit ihr erstmal wisst, wie sich der erste Strategietitel für die Xbox 360 spielt, steht euch ein Tutorial-Modus zur Verfügung, in der euch die Steuerung bis ins kleinste Detail erklärt wird. Wo wir auch schon beim Thema wären: die Steuerung. Diese ist sehr gut gelungen und ihr habt stets die volle Kontrolle über eure Armee und über eure Gebäude. Und aufgrund der frei drehbaren Kamera und der der stufenlosen Zoomfunktion habt ihr stets den nötigen Übeblick. Zudem steht euch eine Karte zur Verfügung, in der euch eure Positionen, die eurer Vernbündeten und die Positionen der Gegner angezeigt. Zudem leuchtet kurz ein Symbol an der Stelle der Karte auf, wo etwas wichtiges passiert oder passiert ist. Hier muss man Electronic Arts ein Extralob aussprechen, dass sie es geschafft haben die Steuerung eines Strategietitels auf den Controller der Xbox 360 nahezu perfekt anzupassen. Es ist also durchaus möglich auch Strategiespiele gut auf Konsolen zu spielen.
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Bewertungen

Grafik

Sound

Gameplay

Spielspaß

Multiplayer

Gesamtwertung:


 Prozent

Pro Pro
Contra Contra
- sehr gute Steuerung
- super Atmosphäre
- spaßiger Gefechtsmodus
- gute KI im Gefechtsmodus
- abwechslungsreicher Multiplayer
- ausgezeichnete musikalische Untermalung
- einige nette Grafikeffekte, wie z.B. Wasserspiegelungen, Schatten, Feuer des Balrog
- enttäuschende Kampagne mit einfallsloser Story
- eintönige Missionen in der Kampagne
- enttäuschende KI in der Kampagne
- teilweise heftige Ruckler, die den Spielfluss extrem stören können


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