Magazin Videogames Portable Community Files stips
Du bist hier:  Startseite / Artikel / PlayStation 3

Dark Sector (Tests)


Dark Sector

Gelegentlich dürft ihr euch am Ende eines Kapitels mit einem Boss herumschlagen, die allesamt eine gewisse Taktik benötigen, um besiegt zu werden. Das erste große Etwas in der Kathedrale (beschreiben wir es als überdimensional mutierten Gorilla) muss zunächst mit eurer feurigen Glaive bearbeitet werden, wozu ihr das gute Stück zunächst durch eine Feuerquelle sausen lasst und dann auf das Viech losfeuert. Brennt es, lauft ihr schnell zu ihm hin und löst ein kleines Quicktime-Event mit anschließendem Kopfschuss aus – das drei Mal und hernach noch einige Feuertreffer;  gut ist. Danach wird die Sache aber insofern angenehm, da Hayden neue Fähigkeiten erlernt, wie zum Beispiel einen dicken Schild zu erzeugen, der alle Geschosse zurückschleudert (damit lassen sich amüsante Rätsel und Aufgaben lösen, die die Entwickler auch gut ins Spiel eingebracht haben). Wer schon Ausschnitte aus dem Mehrspieler gesehen hat: Recht weit am Ende kann man sich sogar für eine kurze Zeit unsichtbar machen. Hilft schon gut weiter, ist aber weniger effektiv als der Schild.

Mehrspieler-Spaß auf breiter Front – aber nur für Box’ler

<iframe id='a02f32a0' name='a02f32a0' src='/openx/www/delivery/afr.php?n=a02f32a0&zoneid=11' framespacing='0' frameborder='no' scrolling='no' width='728' height='90'><a href='/openx/www/delivery/ck.php?n=ae826759&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='/openx/www/delivery/avw.php?zoneid=11&n=ae826759' border='0' alt='' /></a></iframe>
<script type='text/javascript' src='/openx/www/delivery/ag.php'></script> -
Der Mehrspieler-Modus, welchen wir zwar nicht spielen konnten, aber zahlreiche Infos vom Publisher dazu erhielten, wird zwei Modi besitzen: Infektion und Epidemie. Infektion könnte man mit „einer gegen alle“ beschreiben, weil ein Spieler die Rolle von Hayden übernimmt und bis zu neun Spieler im lasrianischen Militär kämpfen, um Hayden abzuknallen. Hayden ist infiziert und wenn er stirbt, wird derjenige infiziert, der ihn gekillt hat. Das Spiel gewinnt derjenige, der die meisten Punkte hat. Hayden bekommt Punkte, wenn er seine Feinde erledigt, während die Trooper Punkte dafür erhalten, wenn sie Hayden lähmen, killen oder beim Kill helfen. Neu ist der Modus nicht, da er im Wesentlichen „Last man Standing“ ähnelt, aber durch die ganzen Kräfte von Hayden wird es zu etwas Besonderem.

Der Epidemie-Modus ist teambasiert und in die beiden Teams Militär und „The Agency“ geteilt ist. In jedem Team gibt es einen Hayden, wodurch es das Ziel der Gegner ist, den Hayden zu killen – andersherum natürlich auch so. Das Spiel ist vorbei, wenn einer der beiden Haydens getötet wurde, die Zeit abgelaufen ist oder eine bestimmte Gesamtpunktzahl erreicht wurde. Dieser Modus entspricht hingegen dem „V.I.P.“-Modus aus diversen Shootern (Socom zum Beispiel).

<iframe id='a02f32a0' name='a02f32a0' src='/openx/www/delivery/afr.php?n=a02f32a0&zoneid=11' framespacing='0' frameborder='no' scrolling='no' width='728' height='90'><a href='/openx/www/delivery/ck.php?n=ae826759&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='/openx/www/delivery/avw.php?zoneid=11&n=ae826759' border='0' alt='' /></a></iframe>
<script type='text/javascript' src='/openx/www/delivery/ag.php'></script> -
Neben diesen beiden Modi gibt es allerdings noch markante Unterschiede zwischen PS3 und Xbox 360. Auf der PS3 können Spieler nur Matches suchen oder selbst erstellen, während Xbox 360-Spieler eine „TrueSkill ™“-Einstufung in den Bestenlisten erhalten (PS3-Spieler bekommen nur Punkte, die die Platzierung in der Bestenliste bestimmen), ein schnelles Spiel, eigenes Spiel und Ranglistenspiel bestreiten können. Darüber hinaus gibt es, bedingt durch das eigene Spiel, auch die Möglichkeit, Bots ins Spiel einzuführen. Und noch einige kleine Infohappen zum Mehrspieler: Insgesamt können zehn Spieler auf gerade mal fünf Maps spielen – ein wenig dürftig.

Technisch sehr stark!

<iframe id='a02f32a0' name='a02f32a0' src='/openx/www/delivery/afr.php?n=a02f32a0&zoneid=11' framespacing='0' frameborder='no' scrolling='no' width='728' height='90'><a href='/openx/www/delivery/ck.php?n=ae826759&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='/openx/www/delivery/avw.php?zoneid=11&n=ae826759' border='0' alt='' /></a></iframe>
<script type='text/javascript' src='/openx/www/delivery/ag.php'></script> -
Die Grafik von Dark Sector ist sehr, sehr gut geworden. Zwar trüben hier und da einige schwammige Texturen das Gesamtbild, aber in seiner Gänze ist Dark Sector ein waschechter Next Gen.-Titel. Die Effekte sind vom Feinsten, die Atmosphäre sehr dicht und die gelegentlichen Schockmomente wissen zu gefallen. Die detailreichen und sehr blutigen Nahkampfszenen mit den "Finishing-Moves" hingegen sind sehr spektakulär, aber nicht für zarte Gemüter geeignet. Der Sound des Spiels gibt sich jederzeit sehr überzeugend, authentisch und fesselnd. Auf Dauer kann aber das Geräusch der Glaive nerven, weil man das Ding fast ausschließlich benutzt. Nicht selten kam es vor, dass die Kollegen leicht grimmig in den Zockerraum kamen und sich über das penetrante Geräusch beschwerten. Die deutsche Sprachausgabe ist gut und leistet sich keine großen Böcke.

 

Geschrieben von: Adam Smieja am 27.03.2008




 
Werbehinweis
User-Wertung
Galerien dazu
Lies auch folgende Artikel dazu


Diskutiere mit!
Ihr Name




Bitte beantworte diese kleine Rechenaufgabe

Das Ergebnis aus:     =  


 

Immer informiert!
Halte Dich jetzt auf dem Laufenden und profitiere von exklusiven Aktionen, Gutschein-Codes und Gewinnspielen für unsere Leser!

E-Mail

Format

Werbung

Fordern Sie unsere Mediadaten an und Schalten Sie Werbung! Werbung/Mediadaten | Nehmen Sie Kontakt mit uns auf Impressum | Nehmen Sie Kontakt mit uns auf Kontakt
Drucken
Powered by Koobi 7 © dream4®
© by Spieletester.com
Gestaltung und Umsetzung: Vic24 Websolutions