Battlefield Heroes Vorschau

    Taktik-Shooter Spiel für PC
-Werbung- | Ein-/Ausblenden

Bei der Ankündigung war ich skeptisch, verdammt ungläubig sogar. Ein Shooter – kostenlos? Ohne Werbung im Spiel? Von EA? Da muss doch irgendein linker Trick dahinter stecken, doch nachdem ich mir das Spiel selbst ansehen konnte, weiß ich, warum EA so viel davon hält. Es ist etwas anderes, eine kleine Revolution für Battlefield und es wird für Jedermann spielbar sein. Alles klar? Gut, dann wollen wir mal ran an den Speck!

Guild Wars macht es im Prinzip ja schon vor: Man kauft sich das Spiel und spielt es online kostenlos. Lediglich durch sogenannte „Microtransactions“ kann das Spiel finanziert werden. Was mit FIFA im asiatischen Spielbereich bereits gemacht wird (dort können und müssen starke Spieler für Bares gekauft werden, wodurch man einen eklatanten Vorteil hat), soll nun mit Battlefield Heroes auch in Europa und somit auch Deutschland Einzug erhalten. Ob sich der Teamshooter hauptsächlich mit Werbung auf der Website finanzieren wird oder eben durch die kostenpflichtigen AddIns, muss aber noch geklärt werden.

Weniger Klassen, dafür leichterer Zugang

Ein Hauptziel von Entwickler Dice war und ist die leichte Zugänglichkeit, die nicht nur durch die recht laschen Systemanforderungen (wir berichteten) gewährleistet werden, sondern auch der spielerische Zugang soll nicht zu anspruchsvoll sein. Während die Hauptspiele von Battlefield unzählige Klassen besitzen, wird es in Heroes nur noch drei geben. Diese unterschieden sich natürlich weiterhin komplett voneinander und untergliedern sich in Commando (Sniper & Tarnung), Heavy (schwere Gatlinggun sowie Raketenwerfer) und zuletzt in Soldier, dem üblichen Allrounder, welcher standardmäßig in jedem Shooter dabei ist. Eine Sache müsst ihr aber beachten: Ihr entscheidet euch bei der Erstellung eures Charakters bereits für eine Klasse und könnt sie im Nachhinein nicht mehr ändern. Das geht nur, wenn ihr euch ein neues Konto erstellt.

Etwas Ernüchterung folgte aber schon alsbald, denn just in dem Moment, wo Dice mir sagte, es gäbe nur bis zu drei Maps und einen Spielmodus, war ich doch schwer enttäuscht. Besänftigt wurde ich mit den Worten, dass sich ein Team von 20 Entwicklern zum Launch darum kümmern werde, die Wünsche der Community zu erfüllen. Neue Maps werden auf jeden Fall noch folgen. Ob es auch neue Spielmodi geben wird, konnte man mir leider noch nicht verraten.

Ein Modus, ein Charakter, eine Charakterentwicklung

Zunächst wird man sich beim Spielen denken: Ist doch alles beim Alten geblieben! Doch dann und wann bemerkt ihr die Neuerungen. Alt und bewährt ist der Counter, der nach jedem Kill heruntergeht. Fahnen sind Multiplikatoren und wollen erobert werden, sind aber oftmals hart umkämpft, womit wir den alten Teil eigentlich auch schon abschließen wollen, denn dieser Prozess dürfte eingefleischten Battlefield-Fans sicherlich hinlänglich bekannt sein. Was vielleicht noch interessant zu wissen ist, sind die Fraktionen. Entgegen aller Erwartungen spielt man nicht mit China, Russland oder den Amis, sondern mit der „Royal Army“ oder der „National Army“. Die Royal Army entspricht hierbei den Engländern

und wird durch fast schon knallgrüne Kleidung definiert, während die National Army mit einem Totenkopf als Logo die – wie immer – bösen Deutschen darstellen. Echte Unterschiede außer Statur und Aussehen konnte ich noch nicht bemerken. Altbekannt dürfte auch die Minimap sein, die auf Wunsch maximiert werden kann. Spawnpunkte werden recht willkürlich gewählt und haben keine fixen Punkte.

Auf dem Schlachtfeld angekommen, springt sofort die erste Neuerung ins Auge: Keine Egoperspektive! Das war ja schon fast ein Kulturschock, wenngleich ein Positiver. Ein Grund für die Entscheidung gegen die FPV war sicherlich, dass man seine eigens erstellten Charaktere in ihrer vollen Pracht sehen möchte. Perfekt eignet sich daher nur die Sicht aus der dritten Person dafür. Wer jetzt aufhören will zu lesen, sollte noch ein Stückchen weiterlesen, denn das Spiel spielt sich dadurch nicht schlechter, ganz im Gegenteil! Mit 16 Spielern auf den bisherigen Maps wird es ganz schön gut abgehen, weil überall etwas explodiert und der Spaß definitiv vorhanden ist, zumal DICE nichts an der Steuerung geändert hat.

  
Battlefield Heroes Vorschau

Hersteller
Vertrieb
Erscheinungstermin
 2008
Plattform
 PC
Kategorie/Genre
 Taktik-Shooter



Bilderserien

News dazu

Werbung



Fordern Sie unsere Mediadaten an und Schalten Sie Werbung! Werbung/Mediadaten | Nehmen Sie Kontakt mit uns auf Impressum | Nehmen Sie Kontakt mit uns auf Kontakt
© by Spieletester.com
Gestaltung und Umsetzung: Vic24 Websolutions