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Jackass: The Game DS (Kurztest) (Tests)
Jackass: The Game ist kein Spiel, von dem man sonderlich viel Tiefe verlangen darf. Aber das kann man ebenso von der Seriengrundlage sagen. Sinn des Spiels ist es, euren Charakter Stunts durchführen zu lassen und euch am Ende eines solchen möglichst viele Knochen zu brechen. So fliegt ihr gerne über halbe Städte und posiert dabei in der Luft, landet dann unmittelbar auf einem Bobby Car und müsst neben möglichst viel anzurichtendem Schaden am Ende in irgendetwas hineinfahren. Das ist das Standardprozedere.
Weil gerade der DS-Fassung einfach die Tiefe fehlt, bleibts bei einem Kurztest.
Testergebnis
Playstation 3 Version
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Kontrolle |
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Multiplayer
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Umfang |
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Xbox 360 Version
Grafik
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Effekte |
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| Detailgrad |
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Sound
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Gameplay
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Balance |
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| Story |
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| Level-Design |
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| Innovation |
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| K.I. |
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| Motivation |
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Steuerung
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Kontrolle |
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| Komfort |
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| Genauigkeit |
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Multiplayer
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Umfang |
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| Balance |
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| Leistung |
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Nintendo Wii Version
Grafik
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Effekte |
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| Texturen |
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| Animation |
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Sound
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Gameplay
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| Story |
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| Innovation |
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| K.I. |
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| Motivation |
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Steuerung
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Kontrolle |
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Multiplayer
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Umfang |
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| Leistung |
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PC Version
Grafik
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Effekte |
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| Texturen |
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| Animation |
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| Detailgrad |
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| Stil |
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Sound
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Musik |
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Gameplay
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Balance |
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| Story |
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| K.I. |
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| Motivation |
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Steuerung
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Kontrolle |
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| Komfort |
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| Genauigkeit |
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Multiplayer
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Umfang |
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| Balance |
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| Leistung |
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Playstation 2 Version
Grafik
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Effekte |
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| Texturen |
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| Animation |
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| Detailgrad |
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Sound
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Musik |
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Gameplay
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Balance |
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| Story |
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| Level-Design |
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| Innovation |
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| Spielumfang |
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| K.I. |
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| Motivation |
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Steuerung
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Kontrolle |
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| Genauigkeit |
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Multiplayer
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Umfang |
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| Balance |
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| Leistung |
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Playstation Portable Version
Grafik
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Effekte |
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| Texturen |
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| Animation |
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| Detailgrad |
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| Stil |
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Sound
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Musik |
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Gameplay
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Balance |
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| Story |
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| Level-Design |
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| Innovation |
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| K.I. |
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| Motivation |
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Steuerung
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Kontrolle |
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| Genauigkeit |
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Multiplayer
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Umfang |
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| Balance |
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| Leistung |
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Nintendo DS Version
Grafik
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Effekte |
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| Animation |
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| Detailgrad |
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| Stil |
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| Kommentar |
Problematisch ist, dass unser kleiner DS die eigentlich nötige Leistung, ein Spiel wie jackass ordentlich zu präsentieren, nicht bringen kann. Grafisch wirkt es deshalb insgesamt irgendwie schwammig und kann den nötigen Flair nicht aufkommen lassen.
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Sound
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Musik |
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| Abwechslung |
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| Kommentar |
Der Sound passt zum Game. Leicht rockig wird der Wahnsinn auf den Mattscheiben gut begleitet.
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Gameplay
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Balance |
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| Story |
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| Level-Design |
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| Innovation |
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| Spielumfang |
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| K.I. |
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| Motivation |
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| Kommentar |
Das wichtigste ist: Es wird schnell langweilig. Die geforderten Stunts haben alle diverse Grundeigenschaften, die sehr schnell ausgereizt sind. Es gibt zwar etwas, dass wohl entfernt an eine Art roten Faden erinnern soll, von Story kann jedoch nicht die Rede sein. Insgesamt wird es hier einfach zu schnell öde, der DS landet bald in der Ecke.
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Steuerung
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Kontrolle |
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| Komfort |
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| Genauigkeit |
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| Kommentar |
Die Steuerung ist schwammig. Mal zu sensibel, mal nicht sensibel genug. Außerdem wird sie zum Beispiel im Völkerball-Minispiel viel zu kompliziert / unhandlich, als dass man noch von Komfort sprechen könnte.
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Multiplayer
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Umfang |
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| Balance |
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| Leistung |
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| Kommentar |
Die beiden vorhandenen Minispiele kann man auch mit einem Freund spielen. Das macht sie allerdings nicht besser und auch kein Stück spaßiger.
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Geschrieben von: Mathias Preuß am 25.10.2008
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Kommentar
Jackass: The Game DS ist ein Spiel, das nicht lange fesseln kann. Für die wenigen Möglchkeiten wurde es zu kompliziert ausgelegt. Im Grunde geht es einfach darum, Stunts zu machen und möglichst hart auf die (auf gut Deutsch gesagt:) Fresse zu fallen. Wozu muss mein Charakter dann noch besser in Geschicklichkeit oder anfälliger für Knochenbrüche werden und wieso sollte ich unnötig unübersichtliche Regeln zur Verkettung und generellen Gestaltung von Stunts einbauen?
Motivation geht anders.
Gesamtwertung
User-Wertung
Positiv
- + passender, rockiger Sound
Negativ
- - grafisch schwach und nicht fehlerfrei
- - schnell langweilig
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