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Call of Duty: World at War (Tests)
Call of Duty: World at War TestberichtCall of Duty 4 schlug ein wie eine Bombe - und das sogar im wahrsten Sinne des Wortes, denn Infinity Ward lieferte ein tadelloses Game mit knisternder Spannung, viel Action und unverbrauchten Szenario ab. Und weil Infinity Ward eben zwei Jahre fuer ein neues Call of Duty braucht, durften die Jungs von Treyarch mal wieder ran. Treyarch? Da denkt man doch direkt an das eher verkorkste Call of Duty 3. Die haben Teil 5 gemacht? Ja, richtig. Und leider ist das Game nicht so richtig das, was man sich erhofft - Setting sei Dank.Doch kommen wir so langsam zu den richtig schicken Sachen an Call of Duty. Die Action ist ja stetighin auf einem sehr hohen Niveau, hier hat Treyarch keinerlei Geschwindigkeitsbussen gegenueber dem baerenstarken Vorgaenger hinnehmen muessen. Auch in Punkto Grafik haben sich die Jungs nicht lumpen lassen und so richtig schicke Levels kreiert, die nur so vor Details strotzen. Und obwohl prinzipiell jenelbe Engine benutzt wird, kann World at War leider nicht ganz aus dem Schatten von Teil Vier hervorkriechen. Das soll nicht heissen, der Titel saehe schlecht aus - das waere eine glatte Luege - aber so grandios wie Modern Warfare ist er nicht ganz.
Geschrieben von: Adam Smieja am 26.11.2008
Tags: Call of Duty: World at War Test, Call of Duty: World at War review,Call of Duty: World at War PC, Treyarch,PC,Call of Duty: World at War Testbericht |
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