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Assassin’s Creed 2 Discovery Vorschau
Release: 19. November 2009
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Assassin’s Creed 2 Discovery Vorschau

Geschrieben von: am 07.11.2009
Nach den Previews zu Assassin’s Creed 2 und dem PSP-Ableger Assassin’s Creed Bloodlines nun auch noch eine Preview zu Assasins Creed 2 Discovery für den Nintendo DS und den DSi. Im Vergleich zu den anderen beiden Titeln ist Discovery technisch natürlich nicht so anspruchsvoll und daher vom Spielprinzip leicht anders. Statt der 3D-Welt und dem Open-World Prinzip bekommt ihr für den DS und den DSi einen Sidescroller, der viel Aufmerksamkeit auf Geschwindigkeitsgefühl, Reflexe und intuitives Kämpfen setzt. Das heißt für euch: Ihr rennt, springt, klettert und kämpft euch mit Ezio auf dem DS durch eine 3D-Pappwand, auf der ihr euch zweidimensional bewegt. Quasi Mario's Creed Discovery. Übrigens ist die Version inhaltlich quasi Zusatzfutter für Assassin’s Creed 2, ihr spielt nämlich auch Ezio und trefft zum Beispiel Christopher Columbus.

Klassisch vs. Cool


[SCREEN:0]Assassin’s Creed Discovery setzt auf eine klassische Steuerung. Statt übermäßig Gebrauch vom Touchpad zu machen, spielt ihr das Spiel simpel per Steuerkreuz und Tasten. Und diese Entscheidung war super! Denn dadurch spielt sich Ezio auf dem DS wirklich eingängig. Ihr seid schnell in der Steuerung drin und es funktioniert einfach super. Was bei Super Mario auf dem Gameboy schon eine gute Steuerung war ist es immer noch und so wird auch die Spielgeschwindigkeit kein Problem mehr, schließlich seid ihr immer in der Lage blitzschnell und sicher zu reagieren. Die Kämpfe sind simpel und laufen schnell ab, meist ist es wichtiger die Level in ordentlichen Routen zu durchlaufen, um auch an versteckte oder schwer erreichbare Orte zu kommen. Nach den meist recht kurzen Abschnitten bekommt ihr dann eine Wertung eurer Taten, die euch sagt, wie schnell ihr wart, wie wenig Schaden ihr genommen habt und wie vielen Gegnern ihr auf die Rübe gesprungen seid.

Der Snack für Zwischendurch

[SCREEN:1]
Im Gegensatz zum PSP-Assassin’s Creed, das eher auf großen Umfang und freie Welt setzt, gibt es bei Discovery die schnelle, zugängliche Action für zwischendurch. DS aufklappen, ein paar Abschnitte zocken, wieder zuklappen. So ist es geplant und so funktioniert es auch. Ihr seid sofort im Spiel, müsst euch nicht lange eindenken und kommt auch wieder davon los, ohne Mission XY noch abschließen zu müssen.

Sahnehäubchen

[SCREEN:2]Während die PSP und die PS3 zusammenarbeiten und so technisch etwas Interessantes machen, trumpft der DSi mit seiner Kamera auf. Denn im gesamten Spiel müsst ihr immer wieder Wanted-Plakate von euch abreißen, damit ihr weniger Gefahr lauft attackiert zu werden. Normalerweise ist auf den Plakaten Ezio zu sehen, doch mit der Kamera des DSi könnt ihr auch Bilder von euch dort einstellen, die dann vom Spiel per Filter authentisch gestaltet werden. Man kann sich natürlich darüber streiten ob so etwas für ein Spiel überlebenswichtig ist, aber schaden tut es sicher nicht und lustig ist es auf jeden Fall, sein eigenes Gesicht in einem Spiel auf einem Wanted-Plakat zu entdecken.

Fazit:
Als soliden Quickie kann man Assassin's Creed 2 Discovery bezeichnen. Und das stellt einen optimalen Ausgleich zu den recht großen Konsolen-Vertretern der Serie, das gefällt mir super. Zwischendurch aufklappen, ein bisschen herumsprinten und hüpfen und zack wieder zu. Dieser "Für immer und überall"-Charakter gefällt mir super. Das eingängige Gameplay und die Spielgeschwindigkeit tun ihr übriges, Discovery wird ein gutes DS-Spiel!

Wertung: Sehr gut
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