Xbox 360 - Geld verdienen mit eigenen Spielen
Ihr denkt, dass nur Profi-Entwickler Geld mit Spieleentwicklungen machen können? Dann lest mal weiter, denn Microsoft ermöglicht es euch ab Herbst, Geld mit euren eigenen Xbox Live-Spielen zu verdienen. Seit gestern Abend gibt es auch offizielle Infos zur Preisstruktur.
Die Spiele, die ihr entwickelt habt, werden zwischen 200 und 800 MS-Punkten kosten, müssen aber vorher einem Check von Microsoft standhalten. Neben dieser Bedingung gibt es noch andere Barrieren: Ihr müsst dem XNA Creators Club angehören, für dessen Mitgliedschaft satte 99 US-Dollar (und damit wohl auch Euro) fällig sind. Ist beides geschafft, gehen satte 70 Prozent der Umsätze auf euer Konto. Weitere Infos gibt es auf der
offiziellen Seite.
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