Xbox 360 - Freitod durch eigene Microsoft-GPU?
Der Ring of Death rafft auch heute noch zahlreiche Konsolen dahin, die Spieler sind alle erbost und würden Microsoft am liebsten... naja, ihr wisst schon. Die Ursache für das Lemming-Verhalten der Konsole wollte Microsoft nie nennen, aber in einem
Beitrag der EE Times sagt Bryan Lewis, Chief Analyst des Marktforschungsinstituts für Technologie Gartner, dass der für wahr ehrenvolle Freitod der Konsole auf den eigens entwickelten Grafikchip der Konsole zurückzuführen ist.
Laut Lewis würden die Überhitzungsprobleme nicht auftreten, wenn Microsoft eine GPU von AMD oder nVidia genommen hätte. Stattdessen wollten sie aus Kostengründen ein eigenes Produkt nehmen. Schade, dass die Senkung der Kosten mit einer Milliarde US-Dollar für Reparaturen der Konsolen alleine im Vergangenen Jahr wahrscheinlich nicht gut ausgegangen ist.
Was lernen wir daraus? Der Kunde ist immer der Verlierer, wenn ein Konzern an den falschen Stellen spart.
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