World of Warcraft war als kostenloses MMORPG geplant! 
Eine News vom 25.06.2008, 14:25 Uhr | John-Henry Drabeck
Über 10 Millionen Spieler (darunter auch einige aus unserer Redaktion) loggen sich Tag für Tag im Online-Rollenspiel World of Warcraft ein und kämpfen im PvP gegen andere Spieler oder machen im PvE Jagd auf die Raidbosse. Das zweite Addon zum Spiel befindet sich derzeit in Arbeit und wird den Erfolg von Blizzards Online-Titel sicher noch etwas steigern.
Jeder dieser 10 Millionen Spieler zahlt monatlich zwischen etwa 12 Euro, ein riesiger Gewinn für Blizzard Entertainment. Auf der Games Developer Conference in Paris erklärte Rob Pardo, Vize-Präsident von Blizzard, nun, dass es auch anderes hätte kommen können.
"Als wir anfingen, an World of Warcraft zu arbeiten, wollten wir es eigentlich kostenlos machen und durch Ingame-Werbung finanzieren", so Pardo.
Gut für Blizzard, dass man sich letztendlich dagegen entschieden hat.
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