Schon vor Monaten kam ein Grafikupdate zu Blizzards erfolgreichem MMORPG World of Warcraft ins Gespräch (wir berichteten), auch wenn es damals noch nicht wirklich spruchreif war.
Nun meldete sich Producer J. Allen Brack zu Worte und erklärt, wie man die Grafik des mittlerweile 3 Jahre alten Titels verbessern will.
"Ein wichiger Fakt ist, dass wir generell einen sich wiederholenden, organischen Ansatz im Hinblick auf Grafik-Updates verfolgen. Wir arbeiten uns lieber Feature für Feature nach vorne, anstatt an eine eine komplett 'neue Grafik-Engine' zu denken", so Brack. "Wir haben zum Beispiel über neue Pläne für das Wasser diskutiert, aber das wäre etwas für zukünftige Content-Updates oder Add-Ons."
Doch er wird noch genauer und verrät, über welche Details man sich im kommenden Addon Wrath of the Lich King freuen darf: "Wir bringen einige optische Updates mit Wrath of the Lich King in Spiel. Speziell in den drei Bereichen Schattensystem, Shader-Technologie und Sichtweite. Das Schattensystem wird das Aussehen der existierenden Schatten gewaltig verbessern. Zudem sind die Spieler in der Lage, gleichzeitig Schatten für Charaktere und Strukturen darstellen zu lassen."
Zudem soll das Terrain hübscher gestaltet und einige coole Eis-Effekte, passend zum neuen Kontinent, hinzugefügt werden.