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Windchaser - Releasezeitraum konkretisiert



Der Hamburger Publisher dtp/ANACONDA gibt heute den aktuellen Veröffentlichungszeitraum des 3D-Fantasy-Taktikspiels Windchaser vom deutschen Nachwuchs-Entwicklungsstudio Chimera Entertainment bekannt. Mitte Mai 2008 können Taktik-, Fantasy- und Steampunk-Fans für 29,99 € eine Passage auf dem Luftsegelschiff Windchaser buchen und zusammen mit der Crew Abenteuer in der postapokalyptischen Welt Ensai erleben.

Begonnen hat Windchaser als Abschlussprojekt von Alexander Kehr und Christian Kluckner an der Mediadesign Hochschule für Design und Informatik München (MDH) und entwickelt sich derzeit zu einer neuen deutschen Hoffnung im Taktikbereich: „Windchaser hat eine umfangreiche Storyline mit vielen Wendungen, Überraschungen und einer Lovestory zwischen den Helden Ioan und Shara – also genau das, was Fantasyliebhaber mögen“, so Alexander Kehr von Chimera Entertainment. „Natürlich hatten wir Vorbilder - wir lieben tiefgründige Mangas und Animes von Hayao Miyazaki wie ‚Das wandelnde Schloss’ oder ‚Nausicaä of the Valley of Wind’ und das hat die Entwicklung von Windchaser stark beeinflusst.“

Taktik-Freunde erwartet die Windchaser als voll ausbaufähiges mobiles Hauptquartier, ein innovatives Kampfsystem mit drei verschiedenen Taktikdisziplinen, bei dem der Erfolg des Spielers davon abhängt, geschickt die richtigen Einheiten und Helden zu kombinieren und die Schwächen des Feindes auszunutzen“, erklärt Kluckner.

Die Jagd nach verschollenen Artefakten, das Rekrutieren von neuen Mitstreitern und ein Handelsfeature runden das Spiel ab. Downloads, Forum mit Diskussionstherads finden sich unter www.windchaser-game.de.

Der Spieler schlüpft in die Rolle des Helden Ioan. Er übernimmt mit ihm das Kommando über die „Windchaser“, eines der mächtigen Luft-Segelschiffe, die den Gilden als mobile Basen dienen. Ioan und seine Gilden-Freunde werden in einen uralten Konflikt verwickelt, der ihnen all ihr Können abverlangt.

An Bord der „Windchaser“ trainiert der Spieler seine Helden und neue Mitstreiter, die mit gewonnener Kampferfahrung in unterschiedlichen Charakterklassen stufenweise aufsteigen. Drei verschiedene Kampfstile erlauben es, je nach Gegner und Situation die jeweils beste Taktik in Gruppenkämpfen einzuschlagen. Mit den gesammelten Artefakten aus alter Zeit lässt sich das Schiff durch zahlreiche Upgrades erweitern. Als mobiles Hauptquartier kann die „Windchaser“ im Laufe des gesamten Spiels nach eigenem Belieben angepasst und dauerhaft stärker ausgebaut werden.

dtp wird das Spiel Mitte Mai 2008 unter dem Label ANACONDA veröffentlichen.




Geschrieben von: Adam Smieja am 30.01.2008   |  User-Wertung  



  
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