Warren Spector: Spieler wollen kurze Spiele 
Eine News vom 18.06.2008, 11:39 Uhr | Adam Smieja
Der Spieledesigner Warren Spector sagte auf der Game Education Summit in den USA, dass Spiele mit langer Spieldauer keine Zukunft haben.
Grund dafür liegt in den horrenden Produktionskosten, die inzwischen so hoch sind wie bei Spielfilmen (zwischen 30 und 100 Mio. Dollar) und die Spieler hegen mittlerweile sehr hohe Erwartungen an die Spiele. Zusätzlich sagte Warren, dass die wenigsten Spieler eine lange Spieldauer auch wirklich schätzen würden. Rund zwei Prozent hätten GTA IV komplett durchgespielt.
Was sagt ihr dazu? Klar, die ganzen Stunts und Tontauben wird man in GTA IV vielleicht wirklich nicht schaffen, aber mehr als zwei Prozent werden doch die Singleplayer-Kampagne durchgespielt haben. Spielt ihr lieber acht Stunden kurze Shooter oder spielt ihr lieber in Oblivion, Final Fantasy, GTA und Co mehrere 10 Stunden?
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