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Warhawk - Entwicklerinterview Drucken

    Eine News vom 01.07.2006, 11:49 Uhr | Adam Smieja

Warhawk - Entwicklerinterview Unsere Kollegen von PS3IGN haben ein Interview mit Brian Upon von Incognito, dem Entwickler von Warhawk, geführt.

Das Entwicklerteam hatte schon länger vor einen Nachfolger zu Warhawk zu machen, allerdings war der Zeitplan immer zu knapp geworden, sodass man den Titel nicht entwickeln konnte. Als sie von der PS3 hörten, haben sie einen kurzen Blick auf ihr Programm getätigt und sich für die Entwicklung von Warhawk entschieden.

Bislang kennt man nur die Insellandschaft aus den Trailern, die in eine Militärbasis münden. Diese Insel ist der Hauptkontinent im Spiel, macht aber nur rund fünf Prozent des Spiels aus. Damit die Spieler das Fliegen genießen können, wollen die Entwickler sehr viele Landschaften einbauen. So sind in etwa Städte und eine Berglandschaft mit einer tiefen Schlucht geplant. In den verschiedenen Levels des Spiels sollen Hunderte Flugzeuge und Vehikel gleichzeitig auf dem Bildschirm dargestellt werden. In einem Test der Entwickler ist es ihnen gelungen, dass so viele Gegner zu sehen waren, dass man alle fünf Sekunden in ein Flugzeug gekracht sei. Da dies nicht passieren soll, wollen die Entwickler nur so viele Objekte darstellen, dass man ohne Übersichsprobleme spielen kann.

Momentan wird an der Sechs-Achsen-Technik des PS3-Controllers gefeilt, um Stunts, Überschläge, Dreher und anderen Manöver besser und geschmeidiger zu vollführen.

Ferner wird es möglich sein, das Warhawk-Flugzeug im Laufe des Spiels mit Waffenupgrades zu verbessern bzw. mit neuen Waffen auszurüsten. Des Weiteren wird man auf dem Boden alle möglichen Fahrzeuge steuern können, welche von Panzern über Jeeps bin hin zu kleinen Fahrzeugen reichen. Ein Motorrad gibt es noch nicht, ist aber für einen Nachfolger (man lese und staune, weil es schon eine indirekte Ankündigung ist) geplant. Insgesamt wird es mehr als 15 verschiedene Waffenarten für Zu-Fuß als auch für den Boden- und Lufteinsätze geben. Der "Lightning Shell" ist eine sehr 'exotische' Waffe, weil man damit nicht nur einzelene Gegner beschießen kann, sondern die Waffe durch halten einer Taste aufladen und dann einen starken Schuss abfeuern kann. Außerdem könnt ihr euch über Geleitschutz freuen, der aber nicht spielbar sein wird.

Die Missionen an sich werden in Luft- und Bodeneinsätze geteilt sein, wobei sie auch ineinernader fließen können - die Wahl des Vehikels ist im Übrigen nicht vorgeschrieben und kann somit frei gewählt werden. Auch zum Mehrspieler-Modus gibt es einige Infos: So wird man mit bis zu 32 Spielern in den Modi Deathmatch, Team vs Team und CTF (Capture the Flag) spielen können. Ob weitere Modi hinzukommen, ist nicht bekannt.

Warhawk
wird zum Launch der PlayStation 3 erhältlich sein.




   
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