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" [Die Verspätung der Playstation 3 Version] hängt hauptsächlich mit der Entwicklung zusammen. Wir entwickeln das Spiel mit Zuhilfenahme der ´middleware Unreal Engine` und die Entwicklung mit der Unreal Engine ist auf der Playstation 3 etwas langsamer. Erst nach dem Erscheinen von Unreal Tournament war [die Unreal Engine] wirklich brauchbar, also war es eine Entscheidung auf Grund der Entwicklung."
Obwohl SQEX wusste, dass die Unreal Engine 3 nicht wirklich PS3-freundlich ist, hat man sich aufgrund der leichteren Erstellung von Cutscenes für diese Engine entschieden, auch wenn die PS3-Version damit später erscheinen würde.
The Last Remnant erscheint im Winter 2008 für die Xbox 360.
| Geschrieben von: Adam Smieja am 18.06.2008 | | User-Wertung |