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Star Wolves 2 - Neue Charaktere



Abenteuer in den Weiten des Weltalls machen mehr Spaß, wenn man nicht allein unterwegs ist… Im Star Wolves 2 fliegt der Spieler deshalb mit mehreren Kameraden durchs All und erledigt Haupt- und Nebenquests, stürzt sich in effektvolle Echtzeit-Kämpfe und folgt einer dramatischen Handlung.

Frogster stellt die wichtigsten vier neuen Figuren vor, mit denen der Spieler unterwegs ist, deren Charakterwerte er ausbaut und denen er, etwa in Schlachten, Befehle erteilen kann.

Weitere Infos sind auf der neuen (optisch und inhaltlich frisch renovierten) Website zu finden: www.starwolves.de; die Page wird in der kommenden Zeit weiterausgebaut – gelegentliche Besuche lohnen sich also.

Die neuen Charaktere

Joker – Ein begabter junger Pilot, dessen Überlegenheitskomplex ihn daran gehindert hat, ein gutes Verhältnis zu sein Ausbildern aufzubauen und somit die Akademie erfolgreich zu absolvieren. Aufgrund seines explosiven Gemüts und übermäßiger Hochnäsigkeit kann er nicht lange bei einem Team verweilen. Seine Neigungen lassen jedoch hoffen, dass er eines Tages vielleicht ein guter Naturwissenschaftler wird.

K.T. – Obwohl Joker und K.T. sich zusammen an der Akademie eingeschrieben hatten, machte K.T. im Gegensatz zu ihm ihren Abschluss mit Auszeichnung. Sie trat dem Team dank der Bemühungen und Kontakte von Ace bei. Er suchte sie nicht ohne Grund unter Tausenden von Absolventen aus – ihre Steckenpferde sind Kontrollsysteme und Radiokommunikation. K.T. ist ein zuverlässiges Teammitglied und kümmert sich voller Hingabe um die Systeme des Mutterschiffs. Sie erfüllt ihre Pflichten achtsam und sorgfältig.

Bryna – Bryna war Pilotin zur Zeit der Trioris-7-Belagerung. Nach der Niederschlagung des Aufstandes wurde ihr Geschwader aufgelöst und sie begann ihre Qualifikation zu verlieren. Bryna ist eine starke, pflichtbewusste und eiskalte Frau.

Bavard – Niemand weiß was er ist und woher er kommt. Wenige Worte, viel Action, aber manchmal wirken seine Handlungen programmiert. Anscheinend verbirgt er ein dunkles Geheimnis.

Die wichtigsten neuen Features von Star Wolves 2 gegenüber Teil 1:

  1. Spieler können nach Belieben das Weltall und neue Sonnensysteme erkunden
  2. Charakterwerte der Mutterschiff-Piloten lassen sich künftig gezielt verbessern
  3. Zwischen Story-Missionen gibt’s per Zufallsgenerator erstellte Einsätze zum sammeln von Erfahrungspunkten und Credits
  4. Söldner helfen bei Bedarf im Kampf – gegen Credits
  5. Drei Story-Pfade, jeder mit teilweise unterschiedlichen Zwischensequenzen.

 Star Wolves 2 erscheint August 2006 für 29,99 Euro (UVP) im Label Brigades.



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