Wie bastelt man ein All, welche Programmiersprache kam zum Einsatz, wie wichtig sind Rollenspiel-Elemente, wie funktioniert die KI von Star Wolves 2? Wer das wissen will, kann jetzt direkt das Entwicklerteam Xbow befragen. Die Macher des Mix aus Rollen- und Strategiespiel gehen dann ausführlich auf alle Fragen rund um das Spiel ein.
Frogster Interactive leitet die Fragen umgehend weiter – wer also etwas wissen möchte, wendet sich bis zum 14. August 2006 auf englisch oder deutsch per Mail an die info@frogster-ip.de. Die Antworten veröffentlicht Frogster dann gesammelt noch vor der Veröffentlichung von Star Wolves 2.
Die wichtigsten Features von Star Wolves 2:
- 31 aufrüstbare Schiffe
- 4 neue, ausbaubare Charaktere
- Missionsablauf wird durch 3 auswählbare Fraktionen bestimmt
- Freies Reisen innerhalb der Sternensysteme
- Eigenschaften des Mutterschiffs hängen vom Piloten ab
- Taktischer Pausemodus und individuelle Techniken des Piloten beeinflussen Kampf
- 27 Waffen und zahlreiche weitere Upgrades
- Star Wolves Chronicles, ein von einem Community-Mitglied geschriebenes, gedrucktes Storybook mit 9 Episoden
| Geschrieben von: Adam Smieja am 09.08.2006 | | User-Wertung |