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Star Wolves 2 - Entwickler beantworten EURE Fragen



Wie bastelt man ein All, welche Programmiersprache kam zum Einsatz, wie wichtig sind Rollenspiel-Elemente, wie funktioniert die KI von Star Wolves 2? Wer das wissen will, kann jetzt direkt das Entwicklerteam Xbow befragen. Die Macher des Mix aus Rollen- und Strategiespiel gehen dann ausführlich auf alle Fragen rund um das Spiel ein.

Frogster Interactive leitet die Fragen umgehend weiter – wer also etwas wissen möchte, wendet sich bis zum 14. August 2006 auf englisch oder deutsch per Mail an die info@frogster-ip.de. Die Antworten veröffentlicht Frogster dann gesammelt noch vor der Veröffentlichung von Star Wolves 2.

Die wichtigsten Features von Star Wolves 2:

-          31 aufrüstbare Schiffe

-          4 neue, ausbaubare Charaktere

-          Missionsablauf wird durch 3 auswählbare Fraktionen bestimmt

-          Freies Reisen innerhalb der Sternensysteme

-          Eigenschaften des Mutterschiffs hängen vom Piloten ab

-          Taktischer Pausemodus und individuelle Techniken des Piloten beeinflussen Kampf

-          27 Waffen und zahlreiche weitere Upgrades

-          Star Wolves Chronicles, ein von einem Community-Mitglied geschriebenes, gedrucktes Storybook mit 9 Episoden

Star Wolves 2 erscheint am 31. August im Label Brigades für 29,99 Euro (UVP). Weitere Infos unter www.starwolves2.de.


Geschrieben von: Adam Smieja am 09.08.2006   |  User-Wertung  



  
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