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Star Wolves 2 - Die Raumschiffe im Blick



Frisch aus der galaktischen Geheimdienstabteilung: Informationen über die Schiffe von Star Wolves 2. Die neuen Kampfjäger und -bomber bestehen teilweise aus neuartigem Material, können einiges an Treffern einstecken und jede Menge austeilen. Trotzdem müssen Spieler gut überlegen, wie man sie sinnvoll in den effektvollen Echtzeit-Kämpfen einsetzt…

Im Star Wolves 2 fliegt der Spieler mit KI-Kameraden durchs All und erledigt Haupt- und Nebenquests, stürzt sich in effektvolle Schlachten und folgt einer dramatischen Handlung. Wie in einem Rollenspiel kann man die Charakterwerte der Kumpels ausbauen und ihnen, etwa in Kämpfen, Befehle erteilen.

Weitere Infos sind auf der offiziellen Website zu finden: www.starwolves2.de

Die wichtigsten neuen Features von Star Wolves 2 gegenüber Teil 1:

  1. Spieler können nach Belieben das Weltall und neue Sonnensysteme erkunden
  2. Charakterwerte der Mutterschiff-Piloten lassen sich künftig gezielt verbessern
  3. Zwischen Story-Missionen gibt’s per Zufallsgenerator erstellte Einsätze zum sammeln von Erfahrungspunkten und Credits
  4. Söldner helfen bei Bedarf im Kampf – gegen Credits
  5. Drei Story-Pfade, jeder mit teilweise unterschiedlichen Zwischensequenzen.
Star Wolves 2 erscheint August 2006 für 29,99 Euro (UVP) im Label Brigades.

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