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Spore - Wright über AddOn-Pläne



Will Wright, Schöpfer des in Kürze erscheinenden Spore, sprach mit den Kollegen der GameInformer über AddOn-Pläne für sein aktuelles Werk, das am 05. September in den Handel kommt.

"Ich denke, es wird den gleichen Umfang haben, aber hoffentlich nicht die gleiche Strategie, die wir mit Die Sims verfolgten", sagt Wright. "Bei den Sims haben wir praktisch immer und immer wieder neue Add-Ons an die Kunden verkauft."

"Ich denke, Spore bietet sich mehr für eine horizontale Erweiterung an, bei der wir Komponenten des Spiels wie Level oder Editoren nehmen und in völlig unterschiedliche Formate stecken. Damit sprechen wir Leute an, die vielleicht niemals zuvor einen Hardcore-PC-Titel spielten, aber mit der Nutzung eines der Editoren an einer einfacheren Erfahrung Spaß haben würden."

"Oder man verwendet den Content außerhalb von Spore in völlig neuer Art und Weise. Ich denke, Spore wird viel abwechslungsreicher erweitert, als es bei den Sims der Fall war, aber im gleichen Umfang. Unterschiedliche Systeme, unterschiedliche Spielstile, solche Sachen. Sobald man so viel Content hat, kann man eine Menge Dinge damit anstellen, spielerisch und anderweitig."




Geschrieben von: Adam Smieja am 28.08.2008   |  User-Wertung  



  
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