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"Wenn du Spielern kreative Kontrolle gibst, musst du erwarten, dass sie das Unerwartete machen", sagte die Spieldesign-Legende gegenüber der Nachrichtenagentur Associated Press. "Einige der Kreationen sind wirklich gut für das, was die Leute machen wollten".
"Es ist unglaublich detailliert, besonders wenn die Kreaturen animiert sind", lobt Wright die Kreaturen, die gelöscht werden mussten, um "sicherzustellen, dass diese Leute anderen Spielern nicht das [Spiel-]Erlebnis kaputtmachen".
| Geschrieben von: Adam Smieja am 28.08.2008 | | User-Wertung |