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Neue Details zu nVidias GT200-Grafikchip



Der vorläufige Codename des vermutlich neuen Leistungsstandards nVidias trägt den Namen GT200 und soll eine vollkommen neue Leistung ermöglichen, die bislang nicht möglich war.

Der GT200 soll satte 200 Shader-Prozessoren besitzen, womit eine Änderung der Clustergröße notwenig wäre. Zum Vergleich: Der G92-Chip von nVidia setzt auf 16 ALUs in 6 Clustern. Der GT200 müsste damit entweder über 192 oder 208 ALUs verfügen. Und erst wenn 8 ALUs pro Cluster eingesetzt würden, könnte man exakt 200 Shader-Prozessoren im GT200 arbeiten lassen.

Neben diesen technischen Dingen will sich nVidia auch von der 256-Bit-Speicherschnittstelle entfernen und 512-Bit-Speicherbausteine einsetzen. Dieser Schritt ist durchaus wahrscheinlich, da nVidia auf GDDR4-Speicher setzen wird und den derzeit überteuerten GDDR5-Speicher weiterhin den Rücken kehrt.

Schon im dritten Quartal 2008 will nVidia die erste Grafikkarte mit einem GT200-Grafikchip ausliefern und dann dürfte auch der Unterschied zwischen GeForce 8- und GeForce 9-Reihe gewaltig ausfallen.




Geschrieben von: Adam Smieja am 27.03.2008   |  User-Wertung  



  
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