Neu im Massive Netzwerk - Pro Evolution Soccer 2008 
Eine News vom 03.12.2007, 16:13 Uhr | Max Wittmann
Das Microsoft Tochterunternehmen Massive, einer der führenden Anbieter von In-Game Advertising, hat mit Pro Evolution Soccer 2008 von Konami Digital Entertainment Co. Ltd. einen weiteren prominenten Spieletitel in sein In-Game Advertising Netzwerk aufgenommen. Ab sofort haben Markenunternehmen die Möglichkeit, innerhalb des populären Fußballspiels sowohl auf der Xbox 360 als auch in der PC-Spiele-Version mit Gamern in Kontakt zu treten.
Das Fußball-Videospiel Pro Evolution Soccer 2008 wird von Fans wie Fachmedien gemeinhin als eines der besten Sportspiele überhaupt angesehen und war der einzige Titel, der von verschiedenen Gaming-Plattformen auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig, Europas Leitmesse für interaktive Unterhaltung, für die Auszeichnung „Best of Show“ nominiert war.
Das Computerspiel besitzt einen hohen Popularitätsgrad in spannenden Zielgruppen und kombiniert diese mit extrem realistischen Spiele-Szenarios, in denen Werbung zu einem realistischeren Gesamteindruck des Spiels beiträgt. Die Möglichkeiten der Werbeeinblendungen in dieses natürliche Umfeld erweitern damit die Chancen von Markenunternehmen und Agenturen, in Mainstream-Computerspielen mit ihren Zielgruppen in Kontakt zu treten.
„Wir sind begeistert, mit Massive zusammen zu arbeiten, um erstklassige Werbung in einem unserer wichtigsten Spiele-Titel anzubieten und so unseren Teil zum Wachstum des dynamischen In-Game Advertising Marktes beizutragen“, so ein Sprecher von Konami. „ProEvolution Soccer bietet ein herausragendes Werbeumfeld mit einer wahrhaft globalen Reichweite. Gleichzeitig sind die Werbeeinblendungen tief integriert und spielerfreundlich platziert.“
Pro Evolution Soccer erlaubt einen hohen Grad an Personalisierung: Die Nutzer können aus mehr als 200 Mannschaften auswählen, darunter offiziell lizenzierte Mannschaften der italienischen, französischen, spanischen und holländischen Ligen mit mehr als 10.000 echten Fußballspielern und 15 Stadien. Gleichzeitig bietet das Spiel adaptierte Bewegungen, Tricks und Formationen in sehr realistischer Stadion-Atmosphäre, in der auch die Werbebanden ähnlich platziert sind wie in der echten Fußball-Welt.
„Konami entwickelt extrem spannende Spiele, die ideal in das Werbenetzwerk von Massive passen“, so Cory Van Arsdale, CEO von Massive. „Die Tatsache, dass populäre Titel wie Pro Evolution Soccer in das Massive Netzwerk integriert werden, zeigt, wie sehr sich In-Game Advertising zu einem Mainstream-Kanal für Werbetreibende entwickelt, um die junge Zielgruppe zu erreichen und anzusprechen.“
Ebenfalls neu im Massive Netzwerk
Erst kürzlich hat Massive angekündigt, die populären Spieletitel „Guitar Hero III: Legends of Rock“ und „Tony Hawk’s Proving Ground“ von Activision in das In-Game Advertising Netzwerk aufzunehmen. Massive wird spannende Werbemöglichkeiten für die aktuellen Versionen von „Guitar Hero“ und „Tony Hawk“ ermöglichen. Werbetreibende werden in der Lage sein, ihre Zielgruppen innerhalb der Videospiele zielgenau zu erreichen und von der großen Begeisterung und den Promotion-Aktionen rund um diese beliebten Spieletitel profitieren.
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