Men of War - Das Direct-Control-Feature im Detail!
Entwickler digitalmindsoft veröffentlichte heute ein paar Details über ein sehr interessantes Feature aus dem Echtzeitstrategiespiel
Men of War, dem inoffiziellen Nachfolger von Heroes: Soldiers of World War II.
Das Direct-Control-Feature:
In Men of War habt ihr die Möglichkeit, die Kontrolle über jede einzelne eurer Einheiten zu übernehmen, um sie direkt laufen, fahren, schießen oder schwimmen zu lassen.
Das Feature ist recht simpel, aber macht einen großen Teil des Gameplays von Men of War aus. Man klickt einfach eine Einheit an, drückt dann die Direct-Control-Taste und schon übernimmt man den Soldaten, Panzer oder jede andere Einheit.
Ihr kontrolliert entweder aus der typischen Vogelperspektive, wie man sie aus anderen RTS-Spielen kennt, oder zoomt so lange heran, bis ihr in einer 3rd-Person-Ansicht spielt.
In Kombination mit der extrem detailreichen Physik-Engine, ist dieses Feature ein wahrer Segen. So haben zum Beispiel Panzer keine Gesundheitsbalken, dafür aber unterschiedlich gut gepanzerte Seiten, die man entweder durch starken dauerhaften Beschuss oder auch mit einem einzigen Schuss beschädigen kann.
So wird es vorkommen, dass ihr auf einen Panzer trefft, der wesentlich besser gepanzert ist, als eurer. Mit frontalen Treffern könnt ihr da nicht viel anrichten. Wechselt ihr aber zur Direct-Control, könnt ihr die Ketten des Panzers zerstören, ihn ausmanöverieren und ihn letztendlich von der Seite oder von hinten angreifen, wo er am schwächsten gepanzert ist.

In Men of War könnt ihr also als kluger David gegen den großen Goliath gewinnen, Stärke garantiert keinen Sieg. Nur die eigenen Fähigkeiten zählen.
Außerdem könnt ihr Anti-Panzer-Kanonen hinter Büschen verstecken, was Sinn macht, denn eure Gegner werden euch kaum sehen. Lasst einfach ein feindliches gepanzertes Fahrzeug an euch vorbeifahren und schießt aus einer nahen Entfernung, um sicher zu gehen, dass euer Geschoss die Panzerung durchdringt.
Alle Waffen sind ihren historischen Vorbildern nachempfunden und verfügen über die genauen Werte. Je weiter ein Panzer von euch entfernt ist, desto weniger Schaden richtet ihr an, da das Geschoss mit zunehmender Flugweite an Geschwindigkeit verliert.


Dennoch ist Vorsicht geboten. Men of War berechnet auch den Einschlagswinkel. Je flacher der Winkel, desto wahrscheinlicher wird das Geschoss abprallen. Außerdem wird simuliert, wie tief das Geschoss bei einem flachen Winkel in die Panzerung eindringen muss.
Selbst der mächtigste Panzer im Spiel kann von einem klugen Spieler mit einem einzigen Soldaten zerstört werden. So könnt ihr euch in einem Busch verstecken, langsam hinter den Panzer schleichen, eine starke Anti-Panzer-Granate oder einen Molotov-Cocktail auswählen und einen gezielten Wurf auf den Motor ausführen - schon ist der Panzer außer Gefecht.
Men of War erlaubt es euch auf so viele verschiedene Arten, euren Gegner zu erledigen, sodass letztendlich nicht der schnellere oder stärkere, sondern der klügere Spieler gewinnt.
Hier eine Screenshot-Reihe, die euch das Direct-Control-Feature genauer erklärt (Klicken um zu vergrößern):
Auf Youtube könnt ihr das Feature und die Physik-Engine in
bewegten Bildern bestaunen.
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