"Marvel und wir haben uns geeinigt, die Entwicklung des MMOs zu beenden. Es war eine einvernehmliche Entscheidung", so Kim. Beide Unternehmen waren sich einig, dassein Stopp der Arbeiten das Beste für den Titel ist. Trotzdem finden es sowohl Cryptic und Microsoft sehr schade, dass es so weit kommen musste, da der Titel viel Potenzial hatte.
Als die Entwicklung begonnen hat, basierte das Spiel auf den monatlichen Abo-Kosten. "Wenn man sich die Daten genauer anschaut, erkennt man, dass es praktisch nur einen erfolgreichen Titel gibt und alles andere unserer Definition eines kommerziellen Erfolges nicht entsprechen würde", erklärt Kim. Da es für die Implementierung von Werbeflächen oder Microtransactions bereits zu spät gewesen ist, musste man einen Schlussstrich ziehen.
Sollte sich jedoch irgendwann mal wieder die Möglichkeit ergeben, wäre Kim gerne bereit, grünes Licht für die Produktion eines neuen MMOs zu geben.
| Geschrieben von: Adam Smieja am 12.02.2008 | | User-Wertung |