Konsolen-MMOs - Kann nur Nintendo den Durchbruch schaffen? 
Eine News vom 20.05.2008, 12:33 Uhr | Adam Smieja
Online-RPGs laufen fast ausschließlich nur über den PC. Eine Ausnahme ist da lediglich Final Fantasy XI, das schon für PS2 (ursprünglich nur für PS2 geplant gewesen) und Xbox 360 auch läuft. Wie will man diesen Fakt ändern? Offensichtlich kennt nur Nintendo die Antwort darauf - das meint EA Mythics Creative Director Paul Barnett.
"Heutzutage besteht das größte Problem eines MMO-Entwicklers darin, kreativ zu sein und sein Ziel im Auge zu behalten, wenn nahezu jede Person lediglich einen dieser Titel gespielt hat und er somit ihr Denken dominiert."
"Man müsste etwas erschaffen, dass sich von Beginn an sehr auf die Konsolen ausrichtet. Ich glaube, die wahrscheinlich größten Chancen für solch ein Unterfangen hat Nintendo - etwas Verrücktes zu tun, was niemand erwartet", sagte Barnett.
Dieses Geheimnis eines guten Konsolen-MMOs läge laut Barnett irgendwo in Rock Band: "Das beste Beispiel, das ich finden kann, ist Rock Band mit seinem Community-Store auf Xbox Live. Es ist irgendwo da drin. Ich weiß nicht, was es ist, aber es kommt dem am nächsten, wodurch man die Leute davon überzeugt, Dinge zusammen zu machen, gemeinsam online zu spielen oder Sachen zu kaufen, die Einnahmen bringen."
Sowas könnte EA Mythic auch irgendwie verwirklichen, aber Barnett gibt bewusst zu: "Ich wüsste nicht, wie ich es umsetzen sollte."
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