Killzone 2 - Verschiebung war gut 
Eine News vom 05.06.2008, 10:18 Uhr | Adam Smieja
Ted Price (ja, schon wieder) von Insomniac Games denkt, dass die Verschiebung von Killzone 2 eine gute Nachricht für PS3-Spieler ist.
"Wenn man Raum zwischen zwei großen Shootern wie Resistance 2 und Killzone 2 hat, dann ist das nicht nur gut für die Entwickler, sondern auch für die Spieler."
"PS3-Spieler bekommen einen kontinuierlichen FPS-Nachschub von Herbst 2008 bis Anfang 2009!", so Price.
Seit dem Launch der PlayStation 3 hat Insomniac das dritte Spiel in der Mache, zwei wurden bereits veröffentlicht (Resistance: Fall of Man und Ratchet & Clank: Tools of Destruction). In diesem Zeitraum würden andere Entwickler gerade mal ein Spiel veröffentlichen. Die Gründe dafür sieht Price in der Arbeitsweise: "Erstens produzieren wir derzeit nur für die PlayStation 3. Die Arbeit mit nur einer Engine und einem Toolset erlaubt es uns, ein hohes Maß an Effizienz in der Produktion zu erreichen."
"Zweitens verfügen wir über übergreifende Teams. Dies bedeutet, dass immer mindestens ein Team an einer Vorproduktion arbeitet, während ein weiteres Team vollständig mit einem Spiel beschäftigt ist. Dadurch können wir ganz einfach von Produktion zu Produktion wechseln."
"Und drittens ist unser Team sehr motiviert, große Triple-A-Spiele zu entwickeln. Es ist unsere Leidenschaft", sagt Price.
|