John Carmack von id Software über Crysis von Crytek
Wer kennt ihn nicht, John Carmack von id Software, das Genie hinter Spielen wie Doom oder Quake? Der gute Mann aus Texas hat mit seiner Firma das Genre der First-Person-Shooter erst so richtig massentauglich gemacht und teilweise mit den Grafik-Engines revolutioniert (Doom 3 war grafisch ein Meilenstein). Während in anderen Firmen massenweise Programmierer vor den Bildschirmen sitzen, macht Carmack vieles alleine.
Interessant aber ist, was er zum Shooter Crysis zu sagen hat. Hier mal einige Ausschnitte aus einem Interview mit den Kollegen von
gamesradar.com:
"Natürlich, es gibt Beispiele wie World of WarCraft, die zeigen, wie lebendig und umfassend [das Spielen] am PC sein kann. Aber in Sachen FPS - wenn man sich da sowas wie Crysis anschaut und sagt, das sei das bestmögliche was der PC-Markt erreichen kann, dann denke ich ist das nicht unbedingt so eine aufregende Richtung, in die der PC in Zukunft gehen sollte."
"Mit Quake Live hoffen wir Spielern eine Chance zu geben, die sowas noch nie angerührt haben und somit dem PC-Markt beim Wachstum zu helfen. Ich habe immer noch viel Vertrauen in simple Spielkonzepte; das mögen keine Spiele sein, die man drei Stunden am Tag spielt um der Beste zu werden, aber das könnte etwas sein, das man in Büros, WGs und Schulen in ganz Amerika spielen könnte."
Klar, dass er Werbung für sein kommenden Shooter machen will, aber Crysis zu kompliziert für den Casual Gamer? Was sagt ihr dazu?
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