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"Wir haben uns 2001 mit Alone in the Dark: The New Nightmare vom klassischen Survival-Horror-Spiel wegbewegt, und den Katastrophenaspekt führten wir mit Cold Fear ein", erklärt Gouraud. "Jetzt gehen wir mit einem realistischeren Ansatz weiter zum Survival-Genre, und das ist es, was wir auffrischen möchten mit unserem neuen Spiel".
Gouraud hält sein Studio nun für groß genug, damit sie etwas in Bewegung setzen können. "Ich glaube, wir sind schon eines der großen europäischen Studios mit 120 Mitarbeitern. Wir glauben, 2009 wird das Jahr, in dem wir glänzen. Wir sind bereit für einen neuen Abschnitt".
| Geschrieben von: Adam Smieja am 15.08.2008 | | User-Wertung |