Gears of War 2 - Viele neue Infos! 
Eine News vom 08.04.2008, 14:15 Uhr | John-Henry Drabeck
Die neueste Ausgabe des amerikanischen Magazins GameInformer, die demnächst im Handel erscheint, enthüllt zahlreiche Details zum kommenden Shooter Gears of War 2.
Der Nachfolger des erfolgreichen Xbox 360-Titels wird mit der aktuellsten Version der Unreal Engine 3.5 arbeiten und dadurch ein wesentlich schöneres Actionspektakel auf die Bildschirme zaubern. Neben überarbeiteten Licht- und Schatten- und Wasser-Effekten will man auch die Anzahl an dargestellten Gegnern erhöhen.
Schon auf der GDC in diesem Jahr war in einer Präsentation zu sehen, wie eine riesige Gegner-Horde durch eine zerstörte Stadt lief. Das ganze soll aber nicht zur Klonarmee ausarten. Im Gegenteil: Selbst bei hohen Gegnerzahlen sollen sich alle individuell verhalten und ihren eigenen Kopf haben.
Mit den Worten "Wir haben Kreaturen, die den Brumak aussehen lassen, wie ein Pandabär" erklärt Cliff Bleszinski von Epic Games, welche Monster nur darauf warten, getötet zu werden - und schon die Brumaks sahen übel aus...
Zur Story konnte man Epic ebenfalls ein paar Informationen entlocken. So soll Gears of War 2 nicht so linear wie der Vorgänger ausfallen und weitläufigere Level mit verschiedenen Wegen anbieten. Die Geschichte des Shooters spielt ungefähr ein halbes Jahr nach dem Ende des ersten Teils.
Zwar sind alte Charaktere wie Cole und Baird noch immer mit von der Partie, doch diese werdet ihr erst später im Spiel treffen. Zu Beginn lernt ihr erstmal den Zuwachs des Delta Squards kennen.
Da wären Tai Kaliso, ein spiritueller Krieger aus einer Gruppe ehrenhafter Kämpfer, Chairman Prescott, ein vermeitlicher Diktator, der sogar noch eine Stufe über dem Superior Officer Hoffman steht, Dizzy, ein starker Kämpfer, der während der Operation Lifeboat zusammen mit seiner Familie im Nirgendwo strandet und von der Regierung aufgelesen wird, sowie Doms Frau, Maria Santiago, deren Rettung einen Großteil der Story von GoW 2 ausmachen soll.
Außerdem gibt es ein paar spielerische Neuheiten, wie zum Beispiel den COG Centaur Tank, ein interessantes neues Fahrzeug, das man am Besten als "Mix aus Monster-Truck und Panzer" beschreiben kann. Auch das Deckungssystem, für das der Vorgänger so berühmt war, soll verbessert werden. So kann man sich nun mit der Deckung nach vorne bewegen, wodurch Schlachten wesentlich umfangreicher werden sollen.
Für Einsteiger bietet der Titel einen leichten Anfängermodus, der die Spielmechanik erklärt. Wahre Hardcore-Zocker dürfen sich am neuen "Insane"-Modus erproben, der, laut Epic, seinen Namen zurecht trägt. Im Koop-Modus soll es möglich sein, Spieler mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden miteinander spielen zu lassen.
Zum Multiplayer-Modus gibt es leider kaum Informationen, die Rückkehr der Gridlock-Karte ist aber sogut wie sicher. Weitere Details zu den Charakteren und zum Leveldesign findet ihr hier.
|
|
|