Er hat die Lizenz zum Töten – und das entsprechende Kampfgerät. Victor Corbet verwendet als El Matador 29 Waffen für seinen Kampf gegen das organisierte Verbrechen. Durch die ausgezeichnete Physik im Spiel werden die Kampfgeräte in einer vorher niemals dargestellten realistischen Art und Weise für den Spieler einsetzbar. Im Holz bleiben Kugeln stecken, bei härteren Materialien gibt es Querschläger – somit ist es möglich Gegner um die Ecke zur Strecke zu bringen.
Man kann zwischen sechs Waffenkategorien wählen: von Pistolen über Maschinenpistolen, Sturmgewehren und Schrotflinten bis hin zu Präzisionsgewehren und schweren Waffen. Aber auch Molotov-Cocktails und Granaten fehlen nicht im Arsenal des DEA-Agenten. Heute veröffentlicht Frogster erstmals Bilder der Sniper Remmington 700 pss und der SVD Dragunov. Außerdem werden Bilder der halbautomatisch arbeitenden MP5K-Silencer und ein Artwork präsentiert. Weitere Waffen folgen in den kommenden Wochen.
Die wichtigsten Features von El Matador im Überblick:
- Highend-Grafikengine mit den neusten Effekten (HDR-Rendering, Dynamic Lighting und vieles mehr)
- 29 Waffen
- interaktive Umgebung: realistisch nutzbare – und zerstörbare! – Objekte
- selbständig vorgehende, hochprofessionelle Kampfbegleiter
- State-of-the-Art-Animationssystem (Animation blending, Facial Animation, etc.)
- Spannende Story um DEA-Agent “El Matador”
| Geschrieben von: Adam Smieja am 17.07.2006 | | User-Wertung |