Das Schmankerl zum Wochenende – Bring it back!
Letzte Woche fiel das Schmankerl leider aus, aber diese Woche bin ich wieder da, nach einem kurzen, aber amüsanten Urlaub. Ich muss sagen, die Faszination Spiele konnte mich aber auch am Urlaubsort nicht loslassen, dabei bin ich nicht mal süchtig (Sucht wird ohnehin ganz anders definiert). Wie der Kollege von 4Players in seiner grandiosen Kolumne „König Spielspaß“ schon sagte – „Außerdem kann man da draußen so viele andere Schätze entdecken: Das exotische Hamburg, den Stau zur Ostsee, psychoanalytische Bücher, die eigene Frau.“. Damit hat er so recht, nur habe ich leider noch keine „Frau“. Aber hey, die 5 Tage Auszeit waren eine Genugtuung, eine Wohltat, denn endlich konnte ich mich treiben lassen und musste nicht ständig daran denken, was ich im Büro alles tun müsste – Termine vereinbaren, News schreiben, Spiele testen, Pressequeries und so weiter und sofort. Nun kommt bald die GC, der Stress nimmt zu, aber mit jeder Herausforderung wird man wachsen, so auch wir! Viel Spaß mit dem Schmankerl!
Die Miss der Woche:

Die Kuriosität der Woche:
WalkOn Media (Entwickler von "Das Eulemberg-Experiment") beschwerte sich über die ersten Wertungen zu ihrem ersten Titel. "Ob PC Games, Gamestar oder PC PowerPlay - die deutschen Redaktionen ächzen unter der Hitzewelle. Verständlich, dass man sich da zwischendurch auch mal ordentlich Luft machen will. So kam wohl 'Das Eulemberg-Experiment' für manchen Redakteur genau zum richtigen Zeitpunkt, um Dampf abzulassen.
[...]
Müde und unmotiviert - das trifft vielleicht auf manche Redakteure von deutschen Spielemagazinen zu, die in schlecht klimatisierten Räumen knifflige Rätsel lösen müssen und dann ihren Frust an einem Adventure auslassen, das diesen Spott nicht verdient hat."
Zur Geschichte: GameStar bewertete Das Eulemberg-Experiment mit 51% und PC PowerPlay mit 46%.
Meine Meinung: Wer schlechte Spiele macht, sollte sich nicht über schlechte Wertungen wundern, aber wie heißt es doch so schön? PR und Wahrheit ist wie Teufel und Weihwasser.
Featured Game der Woche:
Red Steel - spielt in Japan, wo der Spieler sowohl die traditionelle Kunst des Katana-Schwertkampfs als auch den Umgang mit modernen Schusswaffen meistern muss. Dank der neuartigen Eigenschaften des Revolution-Controllers entsteht ein unvergleichliches emotionales Spielgefühl, das den Spieler wie nie zuvor in das Geschehen eintauchen lässt.
Releasetermin: Launch des Wii
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