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Dark Messiah of Might and Magic - Storyline Package



Zusammenfassung der Handlung

Hintergrundgeschichte



Vor fast 1.000 Jahren wüteten die Feuerkriege über das Land von Ashan. Menschen, Elfen, Zwerge und ihre Verbündeten stellten sich gegen die Horden von Dämonen. Es wurde große Verwüstung angerichtet, doch am Ende waren die verbündeten Mächte siegreich. Ihr Sieg war zu einem großen Teil der Verdienst der heldenhaften Aufopferung eines Magiers namens Sar-Elam, dem Siebten Drachen.

Durch seine nahezu gottähnlichen Kräfte und die Unterstützung seiner Gefährten konnte Sar-Elam die Dämonen aus der Welt vertreiben und an einen Ort des ewigen Feuers verbannen. Aus der Essenz seiner Seele erschuf Sar-Elam einen Kerker, um die Dämonen auf ewig zu verschließen.

Allerdings lief irgendetwas während Sar-Elams Ritual schief. Die Magie, welche er herauf beschwor, entwickelte kein vollständiges Gefängnis. Winzige Schlupflöcher verblieben in der ansonsten undurchdringlichen Barriere. Eine Schwachstelle, durch die während der Mondfinsternis weiterhin dämonischer Einfluss in die Welt sickert.

Wütend, aber geduldig blieben die Dämonen in ihrem Gefängnis, um abzuwarten...und zu planen.

Alles, was vom Siebten Drachen übrig blieb, war sein Schädel. Nun als Schädel der Schatten bekannt, ließen die treu Ergebenen der Göttin Mutter Asha, Schöpferin der Welt und Quelle aller Magie, den Schädel verschwinden. Sie versteckten ihn in einem alten Tempel auf einer verlassenen Insel, weit weg von den Machenschaften der Menschen, Elfen oder Dämonen. Dort ruht der Schädel und wartet auf den Tag, an dem seine Kräfte erneut gebraucht werden.

Die Prophezeiung des Dark Messiah

67 Jahre nach dem Tod Sar-Elams prophezeite sein Schüler Sar-Shazar, das ein Kind, halb Dämon und halb Mensch, geboren wird. Ein Wanderer zwischen den Welten, der als "Dark Messiah" bekannt sein und die Überreste des Siebten Drachen dazu verwenden würde, das Gefängnis der Dämonen für immer zu zerstören.

Nur drei vollständige Strophen blieben als Teil der originalen Prophezeiung erhalten. Sie können wie folgt übersetzt werden:

Zehn Jahrhunderte soll die Festung stehen

Wände voller Seelen eingehüllt in Wände voller Feuer

Und gehörnte Götter sollen ihre Köpfe verneigen

Vor dem Einen noch nicht geborenen, aus der dunkelsten Zeugung

Ein Jahrhundert voller Blut und Kampf

Der Mond soll sich verfinstern und niemand weiß wieso

Der Ruheplatz wird letztendlich gefunden

Vom Siebten, der so hoch aufgestiegen ist

Die letzte Tochter in einer aussichtslosen Reihe

Soll ihn in der Geschichte führen

In den Katakomben treffen die Prophezeiungen aufeinander

Der Kampf alter Feinde

Zusammenfassung des Spiels


In Dark Messiah spielt man Sareth, den jungen Lehrling des mächtigen Zauberers Phenrig. Der Spieler wurde von Phenrig nur aus einem einzigen Grund herangezogen, nämlich um ihn in die Künste von Magie und Kampf einzuweihen.

Zu Beginn des Spiels wird man in die freie Stadt Stonehelm geschickt, Heimat des Magiers Menelag, einem Freund von Phenrig. Das Ziel des Spielers ist es, Menelag dabei zu helfen, den Schädel der Schatten zurück zu holen, dem alten und mächtigen Artefakt und einzigem Überbleibsel von Sar-Elam, dem ersten und größten Magier von Ashan.

Sar-Elam benutzte den Schädel in der Vergangenheit, um das Gefängnis zu errichten, welches die Horden von Dämonen verschloss. Nur der Schädel kann das Gefängnis dauerhaft verschlossen halten - oder es zerstören und damit eine Armee von Dämonen auf die Welt loslassen.

Mit Hilfe des Magiers Menelag, Herrscher von Stonehelm, und seiner Nichte, der jungen Magierin Leanna, übernimmt man die Aufgabe, den Schädel der Schatten zu finden und zurück zu bringen.

Während der Spieler weitere Details über die Entdeckung des Schädels erfährt, seinen Standort jedoch nicht kennt, marschiert eine Armee von Untoten in Stonehelm ein. Ihre genauen Ziele sind unbekannt...

Mit dieser Serie von Ereignissen tut sich der Schatten des Dark Messiah bedrohlich auf und die Welt von Ashan steht still und hält den Atem an...

Charaktere

Sareth

Er ist ein junger Mann, ein Schüler des Magiers Phenrig. Ausgebildet in der Kampfeskunst und Magie bereitet sich Sareth darauf vor, seine bekannte Heimat zu verlassen und sich in die Welt von Ashan hinauszuwagen. Obwohl große Mächte am Werk sind und alte Prophezeiungen erfüllt werden, ist Sareth gut ausgerüstet, um die Situationen zu meistern.

Menelag

Der Magier Menelag, Herrscher der freien Stadt Stonehelm, leitete 10 Jahre lang eine Expedition um das zu finden, wonach er sein Leben lang suchte: den Schädel der Schatten. Letztendlich fand er ihn auf einer unwegsamen Insel, wo er in Mitten einer Tempelruine begraben war.

Menelag und seine Mannschaft begannen den Tempel und seine Umgebung freizulegen, während sie von feindlichen Orcs und Goblin-Stämmen bedrängt wurden. Sie schafften es, die Krypta zu finden, in der sich der Schädel befand, jedoch blieb ihnen der Weg durch ein unpassierbares Steintor verwehrt. Der einzige Weg, das Tor zu öffnen ist die Reaktivierung der magischen Energien des Tempels mit Hilfe eines anderen alten Artefaktes.

Phenrig

Phenrig ist Sareths Lehrer und Mentor. Er zog den Waisenjungen bei sich auf. Sareth hat sein ganzes Wissen über Waffen und Magie der Strenge und zugleich geduldigen Leitung seines Meisters zu verdanken. Schließlich wuchs Sareth zu einem starken jungen Mann heran. Phenrig schickt ihn mit einem alten Artefakt, welches sein alter Freund Menelag benötigt nach Stonehelm.

Leanna

Leanna ist eine junge Magierin von Stonehelm, eine Nichte von Menelag und gehört zu der Expedition, die nach dem Schädel der Schatten sucht. Sie versucht den Schädel zu finden, um damit ihre Stadt zu verteidigen. Auf ihrer Suche wird sie Sareths Gefährtin.

Aratrok

Aratrok ist ein Orc Schamane und Häuptling der Orcs, die auf der Insel leben, auf welcher der Schädel versteckt ist. Er ist ein fairer Anführer und seinem eigenen Volk ergeben, aber ein fanatischer Feind von allen, die er als Bedrohung ansieht.

Hass gegen Dämonen und Zauberer fließt in seinen Adern wie in denen eines jeden Orcs. Er ist sich seiner Abstammung und den früheren Leiden bewusst und ist über das Eindringen von Menelags Expedition erbost. Seine Leute werden bis zum Tode gegen die Eindringlinge kämpfen.

Der Dunkle Messias

Als Sohn des Dämonenherrschers wird ihm prophezeit, dass er der Auserwählte ist, der das Tor zum dämonischen Gefängnis öffnen und Ashan der Verwüstung durch deren Horde preisgeben wird.

Der Dämonherrscher

Als Vater des Dunklen Messias und Herrscher über die höllischen Legionen wartet er ungeduldig auf den Tag, an dem sein Sohn das Gefängnis niederreißt, welches ihn und seine Gefolgschaft in der Leere zwischen den Welten gefangen hält.




Geschrieben von: Adam Smieja am 16.06.2006   |  User-Wertung  



  
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