Beim Rückblick auf das Projekt Crysis spricht nun Crytek-Boss Cevat Yerli offen über Fehler in den Angaben der Systemanforderung. Hierbei soll ein Fehler bei der Namensgebung der einzelnen Detailstufen eingetreten sein. Die Einstellung Medium sollte eigentlich eine Kompromissbildung zwischen Grafik und optimierter Rechenleistung darstellen. Viele Gamer stellten offensichtlich den Regler auf "High" und wunderten sich über Ruckler. Diese "High"-Einstellung sei für zukünftige Hardware gedacht. So sollten die Einstellungen für jetzige Rechner benannt werden:
Medium = High
High = Very High
Very High = Ultra High