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Battlefield: Bad Company - Interview enthüllt Beweggründe Drucken

    Eine News vom 13.05.2008, 10:50 Uhr | John-Henry Drabeck

Battlefield: Bad Company - Interview enthüllt Beweggründe In einem Interview mit Jamie Keen, Entwickler von Battlefield: Bad Company, gingen einige interessante Infos hervor.

Wie schon bekannt, soll es in Bad Company zerstörbare Gebäude und andere Levelelemente geben. Dabei ist es natürlich entscheidend, welche Waffen zum Einsatz kommen. So wird man mit einem einfachen Gewehr keine Betonwände zerschießen können, für einen Holzzaun reicht es aber allemal.

Dabei betont Keen, dass BC kein "vollkommen realistisches Spiel" sein soll und es Dinge geben wird, die unrealistisch erscheinen werden. Im weiteren Gespräch spricht er auch über das Bezahlsystem, das mittlerweile nach Fanprotesten entschärft wurde. So sollte man einige Spielinhalte nur per Bezahlung freischalten können.

"Ja.. ich denke, was Leute nicht vergessen dürfen, ist die Tatsache, dass die Entwicklungskosten für ein Spiel heutzutage immens hoch sind. Daher schaut man nach neuen Verdienstmöglichkeiten. Es geht dabei nicht darum, Spieler abzuzocken und es geht auch nicht darum, es ungerecht zu machen - wir müssen uns halt darum kümmern.. nun am Ende ist es halt ein Geschäft, richtig? Wir müssen Kosten begleichen und auch Geld verdienen."

Gegen Ende des Interviews spricht Keen außerdem Raubkopien an, die für DICE allerdings kein Grund gewesen sein sollen, sich auf Konsolen zu konzentrieren.

"Piraterie ist, was es ist. Man findet sie überall, egal wohin man hinsieht und egal auf welcher Plattform, man wird wird überall Leute finden, die Raubkopien erstellen. Doch das war etwas, worüber wir uns nicht wirklich große Sorgen gemacht haben."

DICE wolle lediglich den Konsolen-Markt ausprobieren. Gleichzeitig steht mit Battlefield: Heroes ein exklusives PC-Spiel aus dem Battlefield-Universum an.

Sollte Battlefield: Bad Company erfolgreich werden, und das wird es wahrscheinlich, will man übrigens weitere Teile entwickeln.

"Wir hoffen, dass wir mit Bad Company ein gutes Franchise für Konsolen aufbauen und wir hoffen, dass es auch wachsen wird. Doch das heißt nicht, dass DICE keine PC-Spiele entwickeln wird. Wir haben Battlefield: Heroes und ein paar andere coole Dinge für die Zukunft. Der PC ist unsere Wurzel und das wird auch so bleiben."

Battlefield: Bad Company erscheint hierzlande am 27. Juni für PlayStation 3 und Xbox 360. Zuvor soll am 5. Juni eine Demo für beide Plattformen erscheinen.




   
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