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Angespielt - Erste Eindrücke von Gran Turismo 5: Prologue Drucken

    Eine News vom 20.10.2007, 12:25 Uhr | Adam Smieja

Angespielt - Erste Eindrücke von Gran Turismo 5: Prologue Gestern Abend beim Kollegen Stephan Marten haben wir uns Gran Turismo 5: Prologue geladen und direkt angespielt. Für alle, die sich das Spiel leider noch nicht herunterladen haben können, weil sie keinen Jap-Account haben, habe ich meine ersten Eindrücke niedergelegt.

Gran Turismo 5: Prologue spielt sich im Grunde wie alle anderen GT. Mit X wird Gas gegeben, mit Viereck gebremst, mit dem Analogstick bzw. dem Steuerkreuz wahlweise gelenkt. Das Fahrgefühl der jeweiligen Fahrzeuge ist sehr unterschiedlich, aber extrem realistisch und auf der einzigen Strecke (Suzuka Circuit) fordernd. Es ist allerdings wirklich schade, dass man gerade mal sieben Fahrzeuge und eine einzige Strecke zur Verfügung hat, weswegen das Spiel bei mir persönlich ziemlich schnell wieder verstauben wird.

Dennoch muss man sagen, dass Sony so einige Sachen relativ erneuert hat. Im Hauptmenü erstrahlen - endlich - neue Icons, die nicht mehr nach dem Last Gen.-GT4 aussehen und sich stark an den neuen Stil von Sony (wie Home) anpassen. GT TV war leider noch nicht verfügbar, in der Garage könnt ihr zwischen den sieben Fahrzeugen wählen und schon sehen, dass einige Autos verhüllt sind - diese werden in den kommenden Tagen auf der Automesse in Tokyo freigeschaltet.

Die Grafik des Spiels jedoch kann vollends überzeugen und man sieht sehr viele Details, die man bei GT4 noch nicht gesehen hat - man schaue sich einfach die Fahrzeuge an. Darüber hinaus gibt es nun HDR-Rendering, was die ganze Sache noch um einiges realistischer macht und gerade in den fotorealistischen Replays gut zur Geltung kommt. Beim Sound bekommt man die üblich tolle Qualität geboten.




   
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