100 Millionen registrierte Avatare im Habbo Hotel
Habbo, die weltweit größte virtuelle Welt für Teenager, beherbergt seit dieser Woche über 100 Millionen Avatare. Seit dem Launch im Jahr 2000 ist der Vorreiter stetig gewachsen und kann zurzeit weltweit zehn Millionen Besucher pro Monat verzeichnen.
Erschaffen wurde der einhundertmillionste Habbo von einem britischen Besucher des Habbo Hotels. Um diesen Meilenstein gebührend zu feiern, gratuliert Sulake, der Erfinder und Betreiber von Habbo, dem glücklichen Teenager mit außergewöhnlichen Preisen. So erhält der neu erschaffene Avatar unter anderem einen eigens für ihn maßgeschneiderten Raum, der mit Raritäten bestückt ist und ein großzügiges Begrüßungsgeld in Form von Habbo Talern. Im realen Leben erwartet ihn ein brandneues MacBook Air von Apple.
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Die Vitalität der Community konnte über die vergangenen acht Jahre aufrecht erhalten werden, weil Habbo genau auf die Wünsche seiner User hört und diese umsetzt“, so Timo Soininen, CEO bei Sulake. „
Der Erfolg von Habbo ist maßgeblich darauf zurückzuführen, dass das Habbo Hotel in erster Linie ein Platz für die Habbos ist. Wir sehen es als unsere Aufgabe, den Usern mit dem Habbo Hotel eine Umgebung zu erschaffen, in der sie Spaß haben können.“
Bemerkenswert ist vor allem das Wachstum um 20 Millionen User in den vergangenen sechs Monaten. Einige der Erfolgsfaktoren hierfür sind das neue Design der Website Ende 2007, neue innovative und beliebte Features für die Habbo User sowie variierende Marketing- und Ingame-Kampagnen. Die Auftritte prominenter und bei den Usern beliebter Persönlichkeiten, wie etwa Killerpilze oder Tokio Hotel und vielen Anderen, tragen ebenfalls ihren Teil zum Erfolg von Habbo bei.
Timo Soininen führt weiter aus: „
Dass wir 100 Millionen Habbos für uns gewinnen konnten, zeigt, dass Teenager sich gerne mit Inhalten beschäftigen, die ihnen erlauben in einer lustigen Comic-Welt aktiv zu werden und Erfahrungen zu sammeln. Auch in Zukunft sind wir gespannt darauf, wie die Habbos neue Ideen aufnehmen und sie in ihre Habbo-Welt einbinden.“
Ausgehend von Finnland, dem Ursprungsland der Habbo Community, verbreitete sich die Fangemeinde in 32 Länder und über sechs Kontinente. Weltweit gibt es fast genauso viele weibliche wie männliche Habbo-User; 70 Prozent der Besucher von Habbo sind zwischen 13 und 16 Jahren alt, 64 Prozent besuchen die Website täglich und verweilen dort durchschnittlich 39 Minuten.