Was als Abschlussprojekt an der Mediadesign Hochschule für Design und Informatik München (MDH) begann, mausert sich derzeit zu einer neuen Hoffnung im Taktikbereich: „Windchaser bietet Freunden von Taktik- und Fantasyspielen eine starke Hintergrundgeschichte, eine mobile Basis mit verschiedenen Funktionen, Handelsfeatures und natürlich das Sammeln von Artefakten. Der Clou ist ein spannendes Kampfsystem, bei dem es sehr auf die Gruppenzusammensetzung und das Vorgehen ankommt“, so Alexander Kehr. „Unser Ziel war es etwas zu schaffen, was sich von den Standard Genres abhebt. Wir lieben tiefgründige Mangas und Animes von Hayao Miyazaki wie ‚Das wandelnde Schloss’ oder ‚Nausicaä of the Valley of Wind’, was die Entwicklung von Windchaser stark beeinflusst hat.“
| Geschrieben von: Adam Smieja am 17.01.2008 | ||
| Eure Meinung zum Thema "Windchaser - Fragt die Entwickler aus und gewinnt Preise dabei!": | ||
| User-Wertung: |
|
|
Windchaser bringt mit mobilem Hauptquartier und Rollenspielelementen frischen Wind in das Echtzeit-Taktik-Genre